第九章结构化程序设计1.pptVIP

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第九章结构化程序设计1

结构化程序设计 9.1 程序设计基础 1.程序设计的概念 2.程序的控制结构 3.结构化程序设计方法 4.程序文件的建立与执行 9.1.1 程序设计的概念 程序设计: 使用计算机解决实际问题,通常是先要对问题进行分析并建立数学模型,然后考虑数据的组织方式和算法,并用某一种程序设计语言编写程序,最后调试程序,使之运行后能产生预期的结果。这个过程称为程序设计。 9.1.2 程序的控制结构 1. 顺序结构 2. 选择结构 3. 循环结构 9.1.3 结构化程序设计方法 结构化程序设计采用自顶向下、逐步求精和模块化的分析方法。 ? 9.1.4 程序文件的建立与执行 1. 建立或修改程序文件 (1)命令方式 格式: MODIFY COMMAND [文件名|?] MODIFY FILE [文件名|?] 说明: 其中文件名指明要建立或者修改的文件(扩展名为.prg),MODIFY FILE建立程序文件时文件名必须带扩展名.prg。 (2)菜单方式 “文件”——“新建”—— “程序”——“新建文件”命令按钮。在程序编辑器窗口输入程序内容。 2. 执行程序 格式为:DO 文件名 3. 程序结束语句 CANCEL RETURN QUIT 9.2 顺序结构程序 程序文件中的辅助命令 2. 交互式输入命令 3. 格式输入输出命令的基本形式 9.2.1 程序文件中的辅助命令 1.程序注释命令 命令格式: NOTE|* [注释] [注释] 说明: 第一个命令在程序中加注释行信息。执行程序文件时,不执行以NOTE或*开头的行。如果要在下一行继续注释,可在本注释行尾加上一个分号;,或者直接回车再另用一个注释命令。 第二个命令在命令语句的尾部加注释信息。 9.2.1 程序文件中的辅助命令 2.置会话状态命令 格式: SET TALK ON|OFF 说明:在会话状态开通时,Visual FoxPro在执行命令时会向用户提供大量的反馈信息。工作于程序方式时,这不仅会减慢程序的运行速度,而且还会与程序本身的输出相互夹杂,引起混淆。所以程序调试时,一般置“会话”于开通状态,而在执行程序时则通常要求置“会话”于断开状态。 9.2.2 交互式输入命令 1. 字符串接收命令 命令格式为: ACCEPT [提示信息] TO 内存变量 功能: 等待用户从键盘输入一个字符串并按回车键后,存入指定的内存变量中。 说明: 其中提示信息可以是字符型内存变量、字符串常量或合法的字符表达式。输入的数据不需要用定界符括起来,ACCEPT命令总是将它作字符型数据处理。 9.2.2 交互式输入命令 例1:从键盘输入一个字符串,输出字符串的长度。 clea acce 请输入一个字符串: to s ?字符串的长度是:,len(s) return 说明:输出语句也可以为: ?‘字符串的长度是:’+ltrim(str(len(s))) 9.2.2 交互式输入命令 例2:在学生表中,需要按学号查询学生的姓名和入学成绩。 clear use student accept 请输入待查学生的编号: to bh1 locate for 学号=bh1 disp 学号,姓名,入学成绩 use return 说明:若输入的编号在学生表中不存在,程序并未反应,因此程序需进一步完善。 9.2.2 交互式输入命令 2. 任意数据输入命令 命令格式: INPUT [提示信息] TO 内存变量 说明: 接收的数据可以为N、D、L、C型,给多个变量赋值用多条INPUT 9.2.2 交互式输入命令 例3:从键盘输入3个数,输出最大和最小的数。 clear ?请输入3个数: input to x input to y input to z ?max=,max(x,y,z) ?min=,min(x,y,z) return 9.2.2 交互式输入命令 例4:已知三角形三条边,求三角形面积(假设三条边能构成三角形) 程序名为J9.PRG input 请输入第一条边边长: to a input 请输入第二条边边长: to b input 请输入第三条边边长: to c s=(a+b+c)/2 t=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)) ? 此三角形面积为: ?? t cancel 9.2.2 交互式输入命令 例5:计算一元二次方程AX2+BX+C=0的根(假设A0且B2-4AC=0) 程

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