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()如何複製執行結果畫面

Processing軟體所在: 下載網站位址:/ 前往Processing的網站,點選 Download Processing後,下載用於Windows的版本 (目前2.0b8,包含Java)。 (*或請查看電腦C碟中是否已經存在下載的檔案了) Processing安裝方法: 解壓縮至你期望的目錄,以你目前使用的電腦為例,我們選擇解壓縮到 C:\,完成後會產生 C:\ processing-2.0b8目錄,這樣就完成了Processing的安裝。 如何執行Processing: 點選 C:\ processing-2.0b8\processing.exe, 亦可在桌面上建立一個捷徑,方便往後的開啟。 Processing主要使用的語言: Java 及Processing提供的相關函式 (functions)。 1) 可透過Help Reference連網至Processing提供的相關函式,或 2) 直接點選C:\processing-2.0b8\modes\java\reference\inedx.html來開啟本機上的說明網頁。 Processing的使用簡介: Processing執行的畫面介紹 (請執行processing.exe) (*)可以連上TIOBE網站看程式語言的使用情況。 (*) 請練習新增一個 Sketch。 可以 File New或 按主功能表下的新增 圖示 來新增一個Processing專案。當需要將專案儲存起來時,只需給予主檔名即可,Processing會以此名稱建立一個同名的目錄,並且把程式的內容以相同的名稱並附加 .pde為副檔名,存入該目錄中。 Processing sketch主要架構: setup(): 只會執行一次。 draw(): 預設是每秒執行60次,所有希望呈現在畫面上的結果, 就要將其程式內容寫在這個函式中。 預設每秒要執行的次數(或頻率),可以透過frameRate(n) 來設定或控制讓系統每秒執行draw()的次數為n次; 或呼叫noLoop() 來設定不要重覆執行,更精確地說只執行一次。 在執行noLoop()後,就相當於不會重復自動去呼叫draw()。不過draw()其實肩負著更新畫面的大任,必要時還是需要呼叫它來重繪畫面,這時可以透過呼叫 redraw() 來讓系統呼叫draw(),達到間接執行draw() 的效果。 (*) Proccessing本身就提供了為數眾多的各式範例,可以在執行中透過點選File Examples… 來開啟一個這些範例的瀏覽視窗。這時就能夠直接點選開啟感興趣的範例來參考與執行。 (*) 如何複製執行結果畫面 PrintScreen: full screen, Alt + PrintScreen: active windows. (*) Image Processing: 影像處理 適合用來做影像處理的程式語言至少該具備下列三個條件: 可以讀取常用格式的影像檔案 能夠修改影像中任一像素(pixel: picture element)的顏色 最後有辦法將處理過的影像儲存起來 在課程中,將採用Processing 做為我們的程式開發環境,Processing最早是由 MIT的Casey Reas Ben Fry共同完開發,特點是易於使用且用途廣泛的免費軟體。 可以讀取常用格式的影像檔案 PImage myImage = new PImage(); myImage.loadImage(“影像檔案名稱”); 或直接寫成 PImage myImage = loadImage(“影像檔案名稱”); 前述的兩種用法均可。 能夠修改影像中任一像素(pixel: picture element)的顏色 可透過 get(x, y), set(x, y, colorValue), 以及pixels 來存取像素的顏色值。 最後有辦法將處理過的影像儲存起來。 myImage.save(“想要儲存的影像檔名及其格式副檔名”); 例如,myImage.save(“result.jpg”); 如果你會自己包水餃,那麼你就可以依自己喜歡的口味來準備內餡的材料,否則你只能去買或點現成內餡的水餃。 Please download the Processing from the official website. = pixel: picture element,中文稱為像素,影像(image)的最基本單位。 每個像素(pixel)由三個顏色分量,紅(red)、綠(green)、藍(blue)所組成。 每一分量的顏色範圍以一個byte來表示,也就是說可以有256種不同的層次。 True color or

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