Java程序设计Java_03面向对象程序设计1资料解读.pptx

Java程序设计Java_03面向对象程序设计1资料解读.pptx

第三章 Java面向对象程序设计-1 3.1 面向对象程序设计方法概述 3.2 类与对象 3.3 对象初始化和回收 3.4 应用举例 3.1 面向对象程序设计方法概述 对象 (object) 现实世界 万物皆对象 都具有各自的属性,对外界都呈现各自的行为 程序 一切都是对象 都具有标识 (identity), 属性和行为(方法) 通过一个或多个变量来保存其状态 通过方法(method) 实现其行为 3.1 面向对象程序设计方法概述 类 (class) “人以类聚,物以群分” 将属性及行为相同或相似的对象归为一类 类可以看成是对象的抽象,是对象的集合,代表了此类对象所具有的共有属性和行为。 在面向对象的程序设计中,每一个对象都属于某个特定的类。 import java.math.*; class Circle { private double radius; Circle(double rads) { radius = rads; } public double getArea() { return radius * radius * Math.PI; } } public class TestCircle { public static void main(Strin

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档