osgEarth如何加载离线谷歌卫星地图瓦片的源码教程.docVIP

osgEarth如何加载离线谷歌卫星地图瓦片的源码教程.doc

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osgEarth如何加载离线谷歌卫星地图瓦片的源码教程

osgEarth如何加载离线谷歌卫星地图瓦片的源码教程 说明 本实例演示重新编译bing驱动直接加载本地离线影像瓦片地图。 本实例使用软件版本:osg3.3.1和osgEarth2.5 VC10编译环境(参考osgearth加载谷歌卫星地图的源码案例),vs2010,水经注万能地图下载器。 影像瓦片来源“水经注万能地图下载器”。如果没有安装本软件,可以百度“水经注软件”到官方网站下载。 一、下载瓦片数据 启动水经注万能地图下载器,点击“我的下载”,选择“新建任务”,弹出“选择地图类型” 对话框,选择相应的地图类型,点击“确认”,如下图。 弹出“新建任务”对话框 输入全球坐标,由于我们需要导出瓦片数据,为了增加缩放效果,这里我们下载完成后会弹出对话框询问是否要立即导出,选择“是”,然后显示“导出图片数据”对话框,如下图所示。 在该对话框中,,点击“输出”按钮导出数据即可osgdb_osgearth_bingd” 动态库项目,如下图所示。 点击“确定”,弹出“应用程序向导”,如下图所示。 点击下一步 选择程序类型“DLL”,点击“完成”。 添加“包含目录”和“库目录” 包含目录设置为“D:\OSG\include” 库目录设置为“D:\OSG\lib“ 以上目录路径根据OSG文件位置设定。 附加依赖项 OpenThreads.lib osgd.lib osgAnimationd.lib osgDBd.lib osgdb_osgearth_feature_ogrd.lib osgdb_osgearth_feature_tfsd.lib osgdb_osgearth_feature_wfsd.lib osgEarthd.lib osgEarthAnnotationd.lib osgEarthFeaturesd.lib osgEarthSymbologyd.lib osgEarthUtild.lib osgFXd.lib osgGAd.lib osgManipulatord.lib osgParticled.lib osgPresentationd.lib osgShadowd.lib osgSimd.lib osgTerraind.lib osgTextd.lib osgUtild.lib osgViewerd.lib osgVolumed.lib osgWidgetd.lib 点击“确定“。 根据D:\OSG\src\osgearth_2.5\osgearth_gitgui\src\osgEarthDrivers\bing路径找到Bing驱动源代码,如下图所示。 BingTileSource.cpp中的代码复制粘贴到,刚刚新建的osgdb_osgearth_bingd.cpp中 如下图所示。 下一步改写代码 #include BingOptions 改成 #include osgEarthDrivers/bing/BingOptions _debugDirect ( false) 默认为false 改成_debugDirect ( true ) 找到getDirectURI()将内容替换成: return stringify()D:/Test/tt3BinggetLodKey(key)/getQuadKey(key).jpg; 新建 td::string getLodKey(const TileKey key) { unsigned int lod = key.getLevelOfDetail()+2; std::stringstream sLod; if(lod10) sLod/L0lod; if(lod=10) sLod/Llod; //OE_WARN LC sLod: sLod.str() std::endl; return sLod.str(); } 注意:其中“D:/Test/tt3Bing“为下载的瓦片存放路径。 重新生成。 生成成功后可以在osgdb_osgearth_bingd.项目Debug中查看到文件。 将拷贝到OSG的bin目录下,替换掉之前的dll文件。 三、新建osgearth应用程序 新建步奏跟新建动态库类似,只是不再选择“DLL“,选择“控制台应用程序“ 设置“包含目录“,”库目录“,”依赖项“跟DLL设置一样。 这里新建了一个名为“osgearthAPI“的控制台应用程序。代码如下 #include stdafx.h #include osgViewer/Viewer #include osgViewer/ViewerEventHandlers #include o

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