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uboot116顶层makefile详解
uboot1.1.6顶层makefile详解
VERSION = 1//主版本号PATCHLEVEL = 1//次版本号SUBLEVEL = 6//修正版本号EXTRAVERSION =//版本号扩展U_BOOT_VERSION = $(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)$(EXTRAVERSION)//这个Uboot的版本为1.1.6VERSION_FILE = $(obj)include/version_autogenerated.h
HOSTARCH := $(shell uname -m | \?sed -e s/i.86/i386/ \???? -e s/sun4u/sparc64/ \???? -e s/arm.*/arm/ \???? -e s/sa110/arm/ \???? -e s/powerpc/ppc/ \???? -e s/macppc/ppc/)首先执行uname -m得到I686,通过管道传送给sed命令,然后sed命令将执行sed -e s/i.86/i386/,将I686替换成i386,最后的结果是HOSTARCH=i386.I686 表示Ubuntu, sed命令是替换命令
HOSTOS := $(shell uname -s | tr [:upper:] [:lower:] | \???? sed -e s/\(cygwin\).*/cygwin/)首先执行uname -s 查看开发平台的系统,结果为Linux,然后通过管道传送给tr命令,tr命令利用字符类[:lower:]和[:upper:]将Linux字符串转化为linux,然后再利用sed命令.最后的结果是HOSTOS=linux
export?HOSTARCH HOSTOS这些变量传递给下一层的Makefile
Uboot支持将目标文件生成在外部的文件夹中,有两种命令可以实现。1,加入O=命令2,设定环境变量BUILD_DIR如果以上两种方式都没有定义,那么它将会被存放在源码目录下ifdef Oifeq ($(origin O), command line)BUILD_DIR := $(O)endifendif上面的意思是如果定义了O命令,并且O=指定的目录和command line指定的目录一样BUILD_DIR就为O=定义的目录origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,只是告诉你这个变量从哪里来
ifneq ($(BUILD_DIR),)saved-output := $(BUILD_DIR)再判断BUILD_DIR是否为0,若不为0,则save-output即保存BUILD_DIR指定的输出目录
# Attempt to create a output directory.$(shell [ -d ${BUILD_DIR} ] || mkdir -p ${BUILD_DIR})build_dir是不是一个目录 ,如果没有就创建, [ ] 就是个条件判断语句
BUILD_DIR := $(shell cd $(BUILD_DIR) /bin/pwd)先打开这个目录,再调用Pwd显示当前路径,在将这个路径值赋给BUILD_DIR$(if $(BUILD_DIR),,$(error output directory $(saved-output) does not exist))endif # ifneq ($(BUILD_DIR),)如果BUILD_DIR还不存在的话,则输出saved-output中的目录does not exist
OBJTREE??:= $(if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))SRCTREE??:= $(CURDIR)TOPDIR??:= $(SRCTREE)LNDIR??:= $(OBJTREE)export?TOPDIR SRCTREE OBJTREEOPDIR SRCTREE OBJTREE这三个目录会给下层的makefile调用,需要在这里指定并exportOBJTREE和LNDIR为存放生成文件的目录,TOPDIR与SRCTREE为源码所在目录
MKCONFIG?:= $(SRCTREE)/mkconfigexport MKCONFIG定义变量MKCONFIG:这个变量指向一个脚本,即顶层源码目录的mkconfig。
ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE))REMOTE_BUILD?:= 1export REMOTE_BUILDendif如果输出目录与源码目录不等,则设定REMOTE_BUILD项
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