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对话框属性 选中对话框,按Enter键或者Alt+Enter组合键,或者在对话框区域单击鼠标右键,选择“Properties”,打开Dialog Properties(对话框属性)窗口。 1.General选项卡。 1.1 ID:设置对话框的资源ID,该设置直接影响到Resource View(资源视图)中对话框的资源ID。ID是英文identifier的缩写,标识符的意思。也称为序列号或帐号,是某个体系中相对唯一的编码,相当于是对象的“身份证”。 1.2 Caption:设置对话框的标题。 1.3 Font:设置对话框的字体。单击Font时弹出Select Dialog Font窗口,可以选择字体、字号。此处设置的字体不影响标题栏的字体,影响到对话框中放置的控件的文本字体。 1.4 X、Y:对话框显示时左上角的坐标。“0,0”为默认位置,若将其设置为“30,20”,则对话框显示时左上角的坐标为“30,20”。 1.5 Menu:设置对话框显示的菜单。若当前工程中没有菜单,则该组合框为空。 1.6 Class name:向Windows操作系统注册的窗口类名,是为支持C程序设计而提供的。如果使用了MFC类库支持的资源文件,则该选项不可用。在Resource View中用鼠标右键单击根节点,选择Properties,弹出Resource File Properties窗口,取消Enable MFC features的选中状态,可以使Class name编辑框变为可用。 2.Styles选项卡。用于设置窗口的风格。 2.1 Style:标识窗口的风格。默认为Popup,表示窗口是一个弹出窗口,弹出式窗口不能作为子窗口;Overlapped,表示窗口是一个重叠窗口,重叠窗口是一个顶窗口,具有标题栏和边框;Child,表示窗口是一个子窗口,必须在父窗口以内显示。 2.2 Border:窗口的边框。None,没有边框,并且窗口没有标题栏;Thin,窗口具有细边框;Resizing,窗口具有粗边框,用户能够用鼠标调整窗口大小;Dialog Frame是默认选项。 2.3 Title bar:窗口是否具有标题栏。默认为选中状态。 2.4 System menu:窗口是否具有标题栏按钮及右键弹出式菜单。默认为选中状态。 2.5 Minimize box:标题栏中是否具有最小化按钮。 2.6 Maximize box:标题栏中是否具有最大化按钮。 2.7 Clip siblings:选中表示当一个子窗口接收到WM_PAINT消息时,只更新子窗口的区域,与其重叠的子窗口不进行更新;不选时,则在子窗口接收到WM_PAINT消息时,更新子窗口客户区域以及与其重叠的子窗口的客户区域。 2.8 Clip children:选中表示在窗口进行绘制操作时去除子窗口占据的区域。 2.9 Horizontal scroll:是否在窗口中显示水平滚动条。 2.10 Vertical scroll:是否在窗口中显示垂直滚动条。 3.More Styles选项卡。提供了对窗口更多属性的设置。 3.1 System modal:创建一个系统模式的对话框,禁止用户切换到其他窗口。 3.2 Absolute align:确定对话框的对其方式。选中表示对话框相对于屏幕的左上角坐标显示,取消表示对话框相对于父窗口的左上角坐标显示。 3.3 Visible:对话框在首次显示时是否可见。 3.4 Disabled:对话框创建时初始化为不可用状态。 3.5 Context Help:在对话框中显示一个“?”按钮,单击窗口中的子控件,将执行对话框中的WinHelp方法。 3.6 Set foreground:设置前台窗口并激活。创建窗口的线程被放置在前台,使得它的优先权略高于其他线程,前台是Z轴中的顶层窗口,是用户工作的窗口。 3.7 3D-look:对话框中的控件具有三维效果的边框。 3.8 No fail create:在对话框创建过程中即使出现错误,仍然创建对话框。 3.9 No idle message:当消息队列中没有更多的等待消息时,阻止WM_ENTERIDLE消息发送到对话框的所有者。 3.10 Control:使对话框作为另一个窗口的子控件被显示。此时,对话框就像是一个普通的控件,用户能够用Tab键跳转到该窗口。 3.11 Center:对话框在工作区域居中显示。 3.12 Center mouse:在对话框中使鼠标居中。 3.13 Local edit:对话框中的编辑框控件使用应用程序数据段中的内存。 4.Extended Styles选项卡。设置对话框的扩展风格。 4.1 Tool window:创建工具栏窗口。工具栏窗口通常用作浮动的工具栏。工具栏窗口中,标题

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