123木头人教案.docVIP

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123木头人教案

“123木头人”游戏教案 一、教学背景 学习对学生是一件任重而道远的事情,如果长期处于这种状态,会给学生产生一种极大的压力,以至于学生会厌学、怕学。对于这种情况,我们觉得把游戏带入课堂,让学生在玩中受教育,同时也可以放松心情,这样学生或许更能吸收知识。因此,我们从众多的游戏中选出了“123木头人”的游戏。通过这个游戏,我们主要传达的是让学生们懂得令行禁止的道理,这是现在学生们所欠缺的。同时也锻炼了学生的反应能力还有身体调节度,让学生更能健康的成长。 二、教学目标 1、通过让学生在游戏中学着听口令,提高自控能力。 2、培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。 3、培养学生对体育活动的兴趣,初步培养学生的竞争意识。 三、教学重难点 1、重点:培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。 2、难点:体验游戏的快乐,学会游戏的规则。 四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流 五、教学课时:一课时 六、教师课前准备:照相机 七、学生课前准备 1、上网查阅游戏规则和相关的故事 2、思考怎样在游戏中获胜和在生活领域中可以用到“123木头人”游戏规则。 八、教学过程设计 (一)游戏引入 1、我们小朋友很喜欢照相,对吗? 2、在照相的时候我们要怎么样呢?(尽量保持最好的造型,站在原地不动) 3、等一下我就要请小朋友来和我一起来玩这个照相的游戏,好吗?拍照的人叫口令:“一二三,木头人”???2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须情景一如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动则这个人是这一轮的游戏失败者。必须上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端)然后再开始下一轮木头人游戏,直到有一个勇士上去把绳子砍断,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一起跑向安全地带情景二:如果没有被抓到的失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必须转身去抓木头人被抓到者成为新一轮游戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进行再一轮的游戏。

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