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- 2016-08-15 发布于广东
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* §8.2.3 标记 §8.2.4 多边形 用多边形近似逼近不规则边界,抗干扰性好,节省数据量; 常用方法有: 一、基于收缩的最小周长多边形法 * * 二、基于聚合(merge)的最小均方误差线段逼近法: 沿边界依次连接像素,计算拟合误差; 三、基于分裂(split)的最小均方误差线段逼近法: 先连接边界上相距最远的二个像素,再分裂边界,计算拟合误差,直至满足条件不再分裂; 基于聚合 基于分裂 §8.2.4 多边形 * §8.3 区域表达 技术分类 (1) 区域分解:将目标区域分解为一些简单单元 (2) 围绕区域:用几何基元填充来表达 (3) 内部特征:由区域内部像素获得的集合 §8.3.1 空间占有数组 对图像f(x,y)中任一点(x,y),如果(x,y)在给定的区域内,则f(x,y)=1,否则f(x,y)=0。 逐点表达的方法,占用较大空间。 图像象素与数组元素是一一对应的。 * §8.3 区域表达 * §8.3.2 四叉树 利用金字塔式的数据结构,是对空间占有数组的编码。 若图像是方形的,且像素点个数是2的整数次幂时,四叉树法最适合。 所有结点分为3类: 目标结点(白色) 背景结点(深色) 混合结点(浅色) §8.3 区域表达 * §8.3.3 骨架 利用细化技术得到区域的骨架是常用的方法。 中轴变换(Med
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