C_实用教程[郑阿奇主编][电子教案]第六章.pptVIP

  • 1
  • 0
  • 约9.63千字
  • 约 30页
  • 2016-08-15 发布于重庆
  • 举报

C_实用教程[郑阿奇主编][电子教案]第六章.ppt

C_实用教程[郑阿奇主编][电子教案]第六章

1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 1.1 C#的优势 * 第6章 GDI+编程 GDI+ 已完全替代 GDI,以图形图像作为对象,可在 Windows 窗体应用程序中以编程方式绘制或操作图形图像。虽然无法对 Web 窗体直接使用 GDI+,但可以通过 Web 服务器的“图像”(Image) 控件显示图形图像。 处理图像图形包括创建 Graphics 对象,使用 Graphics 对象绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像。 6.1 创建 Graphics 对象 Graphics类是使用GDI+的基础,它代表了所有输出显示的绘图环境,用户可以通过编程操作Graphics 对象,在屏幕上绘制图形、呈现文本或操作图像。 创建Graphics 对象可以有多种方法。 (1)在为窗体编写Paint 事件处理程序时,图形对象作为一个 PaintEventArgs类的实例提供。下面的代码引用 Paint 事件的 Paint

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档