原画新手应聘篇.docVIP

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  • 2017-06-07 发布于河南
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原画新手应聘篇

原画新人成长之路:求职攻略 飞盒游戏设计培训独家撰稿 转载请注明出处 有这样一群人,他们热爱绘画、热爱游戏、热爱创作,将原画设计师作为未来的职业目标,但他们的职业道路却迟迟未能起航,在成为原画设计师的道路上,你是否也有此困扰? 从菜鸟到一脚踏入行业的过程中,阻碍大家的因素有两个方面,一是怎样有效地提高原画设计能力,既“修炼内功”!二是新人在求职过程中怎样展示自己的能力和潜力? 为了帮助原画新人成功跨越求职这道障碍,我们邀请了游戏美术设计领域的资深从业者为原画新人们解惑指道! 第一位: 龚昆 资深概念艺术家 参与游戏项目:《降龙之剑》、《healing blade》、《骑士的远征》 第二位: 张季 完美时空 资深概念艺术家 参与游戏项目:《诛仙2》、《神鬼传奇》、《神魔大陆》、《战锤》 第三位: 艾博凯 腾讯游戏 资深概念艺术家 参与游戏项目:《战锤》、《狂欢谷》 第四位: 陈珊珊 资深卡通艺术家 参与游戏项目:《聊斋》、《魔豆》、《超级武林大富翁Online》、《突袭OL》 第五位: 谭亮 游戏原画新人 就职于千禾网络 攻略一:游戏原画新人需要具备的职业素养。 陈珊珊: 游戏原画新人需要具备以下几点职业素养: 1、绘画基本功; 2、对文档的理解能力; 3、丰富的外围知识,如各国各时代的服饰特点,建筑的基本结构等等,并且要不断的补充练习; 4、良好的口头表达能力。 龚昆 : 游戏

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