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MTK第一讲
MTK第一讲
高伟龙
主要内容
1、安装联合编译软件
2、代码浏览软件Source Insight的使用
3、MTK软件系统的目录结构
4、MTK软件开发常用目录
5、一个简单的MTK MMI入门例子
6、讲解例子内容:程序入口、新屏幕、全屏、清屏、设置字符串颜色函数、设置字符串显示位置函数、显示字符串函数、刷新屏幕、返回历史屏幕
Source Insight
1、新建项目:Project-New Project
2、增加项目文件:Project-Add and Remove Project Files
3、同步项目文件:Project-Synchronize Files
—将项目各文件中相关的函数、变量等联系到一起,快速地定位一个函数或变量所定义和使用的地方
—没同步的函数将是灰色的
4、主要界面:
Project Window:显示项目所有文件
Symbol Window:显示打开文件的模块
Context Window:显示鼠标所指头文件或函数的内容
Source Insight
5、常用功能
Search 在打开文件中搜索
Search Files 在一些文件中搜索
Search Project 在整个项目中搜索
Replace 替换打开文件中出现的
Replace Files 替换一些文件中出现的
Go to Line 调到文件的第几行
6、注释字体/大小/倾斜的设置
Option-Style Properties
MTK软件系统的目录结构
Plutommi 整套MMI应用所在的目录
Make 编译链接
Build 编译日志和bin文件
Modis 模拟器
MTK软件开发常用目录
plutommi\mmi
plutommi\mtkapp
plutommi\Customer\CustResource
plutommi\Customer\Images
plutommi\Customer\Res_MMI
一个小建议:模拟器语言设为英语
MMI
MMI (Man Machine Interface 人机接口)
对手机领域来说,就是进行移动通信的人与提供移动通信的手机之间交互的界面,包括硬件和软件
人和机器的互动过程中,有一个层面,即是所说的界面
例子:点击日历图标,系统就会马上转移到日历的界面上去。这个过程就是由MMI来完成
MTK MMI入门例子
显示主菜单
点击“工具箱”
进入新屏幕显示字符串“Hello World!”
点击右键返回上一屏幕
例子代码
void EntryFirstAppScreen(void)
{
EntryNewScreen(ORGANIZER_SCREENID,NULL,EntryFirstAppScreen,NULL); //进入新屏幕
entry_full_screen(); //全屏幕
clear_screen(); //将屏幕清成空白
gui_set_text_color(gui_color(255,0,0)); //设置文本颜色为红色
gui_move_text_cursor(58,120); //设置文本绘制的起始坐标
gui_print_text(LHello World!); //打印字符串
gui_BLT_double_buffer(0,0,UI_device_width-1,UI_device_height-1);
//重绘屏幕
SetKeyHandler(GoBackHistory,KEY_RSK,KEY_EVENT_UP);
}
程序入口
1、MTK是一个耦合性很高的平台,很难做到使自己的程序域平台完全无关,很多时候程序都是和整个系统固定在一起的
2、在MTK平台上编写程序,就需要在MTK这个大程序中添加一个新入口,以便让代码融入
3、这个例子的程序入口是借用的主菜单中的工具箱入口,选择这个模块的主要原因是其内部模块相对独立,任何改动对整个系统的影响较小
4、添加新入口,下节课讲模块添加时才讲
新屏幕
1、UI界面开发:只要与用户打交道的功能模块,都需要一个新的窗口用来放置各种交互控件
2、MMI开发:新的应用程序只要不是在后台运行,都需要创建一个新的屏幕Screen
(在MMI中,界面基本上都是布满整个手机显示屏,所以称为Screen)
3、如果不创建新屏幕,在显示屏幕中乱点击,可能会进入别的屏幕。
原因:例子是在主菜单屏幕
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