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kinect三维重建
上海大学 2014 ~ 2015学年秋季学期研究生课程考试课程设计大作业课程名称:建模与仿真课程编号: 09SAS9011论文题目: 基于Kinect的三维重建 研究生姓名: 邵军强 学 号: 论文评语:成 绩: 任课教师: 评阅日期: 基于Kinect的三维重建邵军强(上海大学 机电工程与自动化学院)摘要:三维重建是计算机视觉的一个重要目标,可以帮助人们快速精确地将日常生活中的物体数字化,并有着广泛的应用前景。本文叙述了一种成本低廉、快速且操作简便的三维重建方法。借助于微软公司的 Kinect 体感传感器作为采集深度图像和彩色图像的输入设备,通过对原始深度图像的去噪、平滑、表面重建等一系列方法,最终可以获得在三维空间中的点云模型。关键词:三维重建,Kinect,点云模型Based on Kinect3DReconstructionSHAO JUNQIANG(?Shanghai University EMSD and automation College)??Abstract:3 D reconstruction is an important goal of computer vision, and can help people quickly and accurately to digital objects in everyday life, and has a broad application prospect.This paper describes a kind of low cost, quick and easy operation method of 3 d reconstruction.By using Microsofts device body feeling sensor as a collection of depth image and color image input device, through the depth of the original image denoising and smoothing, surface reconstruction and a series of methods, finally can get the point cloud model in three-dimensional space.Keywords:3D Reconstruction,Kinect, point cloud model1 引言Kinect 传感器是一种RGB-D 传感器,即可以同时获得环境颜色值(RGB)和深度值(depth)的传感器.它的采集速度快,精度高,且价格低廉,使其迅速被运用到很多领域.机器人领域也开始了对Kinect 传感器广泛的研究[1].利用Kinect 传感器对室内环境进行3D 重构,获得环境的3D 点云模型是研究热点之一.华盛顿大学与微软实验室[2],开发了基于SIFT(尺度不变特征变换)特征匹配定位及TORO(Tree-basednetwORk Optimizer)优化算法的实时视觉SLAM系统来建立3D 点云地图.德国Freiburg 大学[3]提出了RGBD-SLAM 算法,采用了与华盛顿大学类似的方法,但是为了提高实时性,使用了Hogman(hierarchical optimization for pose graphs on manifolds)图优化算法,同时在相对位姿检测上采用了SURF(加速鲁棒特征)特征进行对应配.KinectFusion 算法与这些算法不同,它仅使用深度信息,通过设计高效及高度并行的算法在GPU(图形处理单元)上运行达到了非常高的实时性,在试验中,在配置4000 元左右的电脑上运行速度达到了18 帧/秒(在同样配置的计算机上前面两种算法仅达到2 帧/秒),在进行场景建立时有良好的用户体验,甚至可以用来做一些人机交互方面的应用[4-5].同时KinectFusion 采用了基于TSDF(truncated signed distance function)模型的点云融合方法,构建的点云模型冗余点少.而前面的方法因为没有进行点云融合,所以在地图创建过程中,点云的容量将不断增加[1].除此之外,KinectFusion 算法也存在一些问题,由于其重建过程是在GPU上的实时重建,因此,受GPU 内存限制,只能建立较小规模环境。其算法注重效率的提升,在鲁棒性方面有不足之处,比如在一些环境中容易出现定位失效而无法正常建模。2 Kinect 传感器Kin
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