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输入输出管理

实验5 输入/输出管理 5.1 Windows鼠标处理? 背景知识 一台计算机拥有大量的输入设备,而鼠标和键盘是其中最常用的输入设备。实际上,基本的鼠标和键盘处理就像使用Visual C++ 的Class Wizard在MFC程序中添加一两个消息响应函数一样简单。 鼠标和键盘各自生成自己类型的消息。例如,鼠标生成类似WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTON和WM_RBUTTONCLK的Windows消息。 1. 客户区的鼠标消息 客户区就是应用程序可在其中绘图的窗口部分。当鼠标指针滑过应用程序所拥有的窗口客户区时,Windows将就把客户区鼠标消息传送给应用程序。使用诸如WM_MOUSEMOVE这类鼠标事件消息,鼠标就可以与应用程序通信。例如,在用户移动鼠标经过应用程序窗口的客户区时,应用程序接收WM_MOUSEMOVE消息流,不仅通知用户正在移动鼠标,而且通知Windows生成WM_MOUSEMOVE消息时鼠标的位置。 在鼠标移出应用程序窗口的客户区时,应用程序停止接收客户区鼠标消息。Windows改为把鼠标消息传送给鼠标碰巧经过的窗口 (包含桌面) 。当鼠标返回窗口的客户区时,Windows重新将鼠标消息传送给应用程序。 表5-1描述了应用程序可以接收的18种客户区鼠标消息。 ? 表5-1 客户区鼠标消息 消息 描述 WM_CAPTURECHANGED 窗口失去鼠标捕获 WM_LBUTTONDBLCLK 双击鼠标左键 WM_LBUTTONDOWN 单击鼠标左键 WM_LBUTTONUP 释放鼠标左键 WM_MBUTTONDBLCLK 双击鼠标中键 WM_MBUTTONDOWN 单击鼠标中键 WM_MBUTTONUP 释放鼠标中键 WM_MOUSEACTIVATE 在用户点击鼠标按钮时,鼠标光标位于非活动窗口中 WM_MOUSEHOVER 鼠标光标掠过窗口的客户区,停留时间通过调用TrackMouseEvent() 进行设置 WM_MOUSELEAVE 鼠标离开TrackMouseEvent() 调用指定的窗口客户区 WM_MOUSEMOVE 鼠标移到客户区之上 WM_MOUSEWHEEL 滚动鼠标滚轮 WM_RBUTTONDBLCLK 双击鼠标右键 WM_RBUTTONDOWN 单击鼠标右键 WM_RBUTTONUP 释放鼠标右键 WM_XBUT’TONDBLCLK 双击鼠标X键 WM_XBUTTONDOWN 单击鼠标X键 WM_XBUTTONUP 释放鼠标X键 ? 2. 非客户区鼠标消息 Windows也会把非客户区鼠标消息传送给应用程序。当鼠标经过应用程序窗口客户区之外的区域时,就会产生这类鼠标消息。例如,当鼠标经过窗口的标题栏或者控制按钮时,应用程序就会接收非客户区鼠标消息。因为非客户区的鼠标消息最好由Windows自己来处理,所以大部分应用程序忽略这些消息。例如,用户双击窗口标题栏,Windows恢复上一次设置的窗口尺寸。 通常不希望干涉Windows对非客户区鼠标消息的缺省处理,因为这样做会导致应用程序的窗口停止对用户期待的响应。 实验目的 通过学习如何在Windows应用程序中添加对鼠标的支持: 1) 讨论Windows的鼠标编程技巧; 2) 了解Windows 2000输入/输出处理技术。 工具/准备工作 在开始本实验之前,请回顾教科书的相关内容。 您需要做以下准备: 1) 一台运行Windows 2000 Professional操作系统的计算机。 2) 计算机中需安装Visual C++ 6.0专业版或企业版。 实验内容与步骤 在本实验中,我们通过一个应用程序示例来讨论鼠标编程技巧,了解如何响应鼠标消息和如何在应用程序中捕获鼠标。 (该程序的完整实例保存在本书所附光盘的“程序代码”文件夹中“5-1”子文件夹) 步骤1:登录进入Windows 2000 Professional。 步骤2:在“开始”菜单中单击“程序”-“Microsoft Visual Studio 6.0”-“Microsoft Visual C++ 6.0”命令,进入Visual C++ 窗口。 步骤3:在File菜单单击Open Workspace...命令,在“Open Workspace”对话框中找到“5-1”文件夹并打开实验文件Mouse.dsw。 ? 提示:项目工作区Workspace是一个包含用户的所有相关项目和配置的实体。工程定义为一个配置和一组文件,用以生成最终的程序或二进制文件。一个项目工作区可以包含多个工程,这些工程既可以是同一类型的工程,也可以是由不同类型的工程 (如Visual C++ 和Visual J++工程) 。工作区文件以 .dsw为后缀名 (以前为.mdp

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