017 018 Java图形用户界面.pptVIP

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017 018 Java图形用户界面.ppt

《Java 高级程序设计》 专业教程 理论讲解部分 Ver 3.1 * 第3章 Java图形用户界面 课程概述 AWT图形库的使用 Swing库的使用 难点 Swing库的使用 学习目标 1. 掌握使用Java AWT图形库生成用户界面 2. 掌握使用Java Swing图形库生成用户界面 重点 Swing库的使用 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.1 java.awt包 java.awt包提供了基本的Java程序的GUI设计工具。主要包括下述三个概念:   1)组件--Component   2)容器--Container   3)布局管理器--LayoutManager 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.1 java.awt包 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.2 组件和容器 Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件(Component),组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。 类java.awt.Component是许多组件类的父类,Component类中封装了组件通用的方法和属性,如图形的组件对象、大小、显示位置、前景色和背景色、边界、可见性等 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.2 组件和容器 容器(Container)也是一个类,实际上是Component的子类,因此容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质,但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。 每个容器都有一个布局管理器,当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其对应的布局管理器。 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.3 常用容器 MyFrame fr = new MyFrame(Hello Out There!); fr.setSize(200,200); fr.setBackground(Color.red); fr.setVisible(true); 1.Frame 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.3 常用容器 FrameWithPanel fr = new FrameWithPanel(Frame with Panel); Panel pan=new Panel(); fr.setSize(200,200); fr.setBackground(Color.red); //框架fr的背景颜色设置为红色 fr.setLayout(null); //取消布局管理器 pan.setSize(100,100); pan.setBackground(Color.yellow); //设置面板pan的背景颜色为黄色 fr.add(pan); //用add方法把面板pan添加到框架fr中 fr.setVisible(true); 2.Panel 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.4 LayoutManager 布局管理器 1.FlowLayout FlowLayout 是Panel,Applet的缺省布局管理器。其组件的放置规律是从上到下、从左到右进行放置, 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.4 LayoutManager 布局管理器 2. BorderLayout BorderLayout 是Window,Frame和Dialog的缺省布局管理器。BorderLayout布局管理器把容器分成5个区域:North,South, East,West和Center,每个区域只能放置一个组件 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.4 LayoutManager 布局管理器 3.GridLayout GridLayout使容器中各个组件呈网格状布局,平均占据容器的空间 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.4 LayoutManager 布局管理器 4. CardLayout CardLayout布局管理器能够帮助用户处理两个以至更多的成员共享同一显示空间,它把容器分成许多层,每层的显示空间占据整个容器的大小,但是每 层只允许放置一个组件,当然每层都可以利用Panel来实现复杂的用户界面 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.4 LayoutManager 布局管理器 5.容器的嵌套 在复杂的图形用户界面设计中,为了使布局更加易于管理,具有简洁的整体风格,一个包含了多个组件的容器本身也可以作为一个组件加到另一个容器中去,容器中再添加容器,这样就形成了容器的嵌套 3.1使用AWT生成图形用户界面 3.1.4 LayoutManager 布

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