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高中数学1.2.1顺序结构
1.2 流程图 1.2.1 顺序结构 【课标要求】 1.理解流程图的概念,学会画流程图的规则. 2.了解流程图的顺序结构. 3.通过设计流程图来表达解决问题的过程. 【核心扫描】 1.构成流程图的图形符号及其作用,以及顺序结构的理解及应用.(重点) 2.构成流程图的图形符号的分类记忆,以及运用顺序结构的思想解决问题.(难点) 自学导引 1.流程图的概念:流程图是由一些 和 组成的,其中图框表示 ,图框中的文字和符号表示 ,流程线表示 . 2.流程图的图形符号及其作用 3.顺序结构 依次进行 的结构称为顺序结构.顺序结构的形式如图所示,其中A和B两个框是依次执行的.顺序结构是任何一个算法都离不开的最简单、最基本的结构. 想一想:1.流程图有哪些基本图框? 2.用流程图表示算法有哪些优点? 提示 用流程图表示算法具有直观、结构清晰、条理分明、通俗易懂、便于检查修改及交流的优点. 2.顺序结构 顺序结构是最简单、最基本的算法结构,语句和语句之间,框和框之间按从上到下的顺序进行.如图所示. 其中,A和B两个框是依次执行的,即执行完A框所指定的操作后接着执行B框所指定的操作. 注意 此结构是由若干依次执行的处理步骤组成的,是任何一个算法都离不开的基本结构. 题型一 代数计算的算法及流程图 【例1】 已知梯形的上底、下底和高分别为5、8、9,写出求梯形的面积的算法,画出流程图. [思路探索] 根据梯形的面积公式,按顺序设计一个算法即可. 规律方法 (1)任何数学问题都具有解题策略,只要认真分析,善于思考,总能找到其解题策略. (2)画流程图一定要严格使用图形符号,切不可乱用. (3)顺序结构是最基本的结构,是任何流程图都离不开的. 【变式1】 试写出求以a,b为直角边边长的直角三角形的斜边长c的一个算法,并画出流程图. [思路探索] 本题考查的是我们都熟悉的二元一次方程组的算法,正确地运用图形符号表示这个过程即可. 题型三 顺序结构流程图的意义 【例3】 (16分)根据如图所示的流程图回答问题: (1)该流程图解决的是什么问题? (2)当输入的x值为0和4时,输出的值相等,问当输入的x值为3时,输出的值为多少? (3)在(2)的条件下,要想使输出的值最大,输入的x值应为多大? (4)在(2)的条件下,当x的值都大于2时,x值大的输出的y值反而小,为什么? (5)在(2)的条件下,要想使输出的值为3,输入的x值应为多少? (6)在(2)的条件下,要想使输入的值和输出的值相等,输入的值应该是多大? 审题指导 本题给出流程图,考查由流程图给出的信息解决问题的能力与方法. [规范解答] (1)该流程图解决的是求二次函数f(x)=-x2+mx的函数值的问题. (3分) (2)当输入的x的值为0和4时,输出的值相等,即f(0)=f(4),∴-16+4m=0,∴m=4,∴f(x)=-x2+4x, ∴f(3)=3.∴输出的y值为3. (6分) (3)∵f(x)=-x2+4x=-(x-2)2+4,当x=2时,f(x)max=4, ∴要想使输出的值最大,输入的x的值为2. (9分) (4)∵f(x)=-(x-2)2+4,∴函数f(x)在[2,+∞)上是减函数.∴在[2,+∞)上,x值大的对应的函数值反而小,从而当输入的x值大于2时,x值大的输出的y值反而小. (12分) (5)令f(x)=-x2+4x=3,解得x=1或x=3, ∴要使输出的函数值为3,输入的x值应为1或3. (14分) (6)由f(x)=x,即-x2+4x=x,得x=0或x=3, ∴要使输入和输出的值相等,输入的值是0或3. (16分) 【题后反思】 解决此类问题的关键是理解题意,再联系与之相关联的函数知识. 【变式3】 如图是为解决某个问题的算法流程图,根据图回答下列问题: (1)该流程图解决的是一个怎样的问题? (2)若最终输出的结果为y1=3,y2=-1,则当x取2时输出的结果是多少? (3)在(2)的前提下,输入的x值越大,输出的ax+b的值是不是也越大?为什么? 误区警示 对顺序结构应用范围理解不清致误 【示例】 能否用顺序结构画出求方程ax2+bx+c=0(a≠0)根的流程图,若能,画出流程图;若不能,说明理由. 思维突破 方程ax2+bx+c=0(a≠0)不一定有实根,应分Δ=b2-4ac≥0与Δ=b2-4ac<0两种情况讨论. [正解] 不能,因为方程ax2+bx+c=0(a≠0)不一定有实根,所以用顺序结构画不出它的流程图. 追本溯源 顺序结构画不出需要分情况讨论的问题算法的流程图. 课前探究学习 活页规范训练 课堂讲练互动 图框 流程线 各种操作的类型 操作的内容 操作的先后次序 多个处理
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