第一章到第八章的练习题.docVIP

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第一章到第八章的练习题

剖析Windows用1G内存还慢的原因 安装大容量内存后,系统、程序运行效率没有得到大幅度提高,这是因为系统本身运行机制限制了其管理和运用硬件资源的能力。所以纵然硬件资源非常丰厚,如果超出了Windows管理的范围,那么性能也不会得到明显提升。? 一、Windows这样使用内存   想要知道为什么系统速度提升不再明显,必须先理解Windows?怎样使用内存。这里要涉及一个概念——资源。   这不是平时所说的CPU资源,内存资源或统一的系统资源。我们接下来要讲到的资源就是程序可以操纵的Windows物件。举例来说,屏幕上显示的每个窗口都是一个资源,每幅图片也都可以能是一个资源。如果一个应用程序打开了磁盘上的一个文件,那么这个被打开的文件也是一个资源。以此类推,如果一个应用程序需要使用一个资源,它就会向操作系统提出请求,要求新建一个或从存储器里调用 1.情景再现:程序与系统的对话?   程序说:嗨,Windows,我要新建一个300像素宽,200像素高的窗口,ok?于是,Windows立即按要求创建或调用这个资源进内存,然后反馈给应用程序一个代号:好,我已经创建好你要的窗口,它的代号是#38710。此后,需要用到新建的这个窗口时,应用程序都用?Windows反馈的代号代表这个资源。Windows,麻烦你在显示屏幕左上角显示#38710。好!最后,当应用程序不需要用到该资源的时候,它会要求Windows去除这个资源。OK,请你删除#38710。好!。?   2.指针——内存中的邮政编码?   那么这个代号是依据什么标准生成的呢?在绝大多数操作系统中,它是靠一种叫做指针的东西来确定的。你可以把整个内存想像成一个邮局,邮递员把需要寄往各地的信件分类放到很多个不同的信箱里。信箱一个接一个,足足占据了一堵墙。每个心细那个都装了一些信件,包含要送往一个特定地区的信息。而且,就好像每个地区都有邮政编码一样,每一块可以存储数据的内存空间也有一个地址——指针。代表这个存储空间的一串数字。内存中某部分数据的指针,也就是这些数据占据的第一处内存空间的地址。所以,如果我是一个普通的操作系统,有一个应用程序要求我调用一个窗口,我就会按照它告诉我的要求调用这个窗口进内存,如果这个资源的数据在内存中存储的地址开始于#1234567,那么我就会返回一条信息给应用程序:好了,我调出了这个窗口,它是?#1234567。 3.解决指针带来的问题?   在PC中,这种指针有4个字节Zhang。所以如果一个应用程序需要给内存里的某个数据配一个指针,那就需要4字节的内存空间。这样的工作方式给早期的Windows设计者带来了不小的麻烦,因为那时制作工艺尚不发达,内存非常昂贵,一台电脑上有8MB的内存就足以让用户无数次从梦里笑醒了,大多数电脑只能配制4MB内存。在内存如此紧张的情况下,一个应用程序却经常需要用到几百万个资源。要用这些资源,就要个每个资源配发一个指针。每个指针占据4个字节,几百万个指针,就会消耗掉数量客观的一块内存空间。这就好比一份钱很少,但如果要发给全国人民每人一份钱,那就是至少一千三百万元的巨款了。 所以,Windows设计者采用了另外一种替代方案。他们创建了资源表。就是把当前调入内存的所有资源的信息登记到一个清单。这样一来,当应用程序要求系统调用一个资源时,系统调用后就不给它配发指针了,而是直接告诉应用程序该资源在资源表中的序号。好了,我已经调用了你需要的资源,它在资源表里面的序号是#383因为需要不是内存地址,所以就可以用一个只需占用2字节的数字表示。这只是两个字节的差距。但当你只有几MB内存,而你运行的程序动咎调用大量资源时,这两字节的差距就会带来很大的优势。?   你知道吗??   微软64位操作系统没1GB内存就别玩?   在32位Windows?2000/XP中,最大支持4GB的内存,每个应用程序最多只能使用2GB内存,因为另一半的内存也留给系统使用了。而在64位WindowsXP中,这个限制没有了,每个程序能完全使用4GB内存,除Windows,微软还在开发64位版本的?SQL?Server?2000和Windows?Server2003,不过要运行这些应用程序,需要你的电脑至少得有1GB内存 4.时过境迁,妙计成缺陷?   但这种方法也有它的弊端——两个字节能够表现的不同数字非常有限?   我们可以做个实验:请你写不同的数字。如果只准你写一位数,那就只能写出十个不同数字。如果限制写两位数,虽然能写出更多,但总数仍然有限。以此类推,允许位数越多,能写出的不同数字就越多。但只要位数有限制,写出的不同数字的总数就始终有限。同理,如果允许系统使用4字节的序号,那么在这个?位数限制下,可以有几十亿个不同的序号可供使用。但

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