课程设计实验.docVIP

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课程设计实验

一.实验内容 1.多位十进制数加法,求1+2+3+、、、、+N? N 32 实验要求: 在内存中以DATA1和DATA2为首址,各分配N个字节单元,将两数相加,结果送回到DATA2处。 2.两位十进制数乘法,求N!。 实验要求: 将被乘数和乘数以组合BCD码形式分别存放于DATA1和DATA2定义的字节单元中,经乘法运算,乘积存入DATA3定义的两个内存单元中。 3.多字节无符号加法: 在DATAS中存放10个双字节无符号数,用循环结构设计程序,通过程序运算,把这10个双字节无符号数相加,其和存入RESULT定义的四个字节单元当中,要求用16位寄存器完成编程。 4. 试编写一个程序,延时大约1秒,在屏幕上按69、68、67、66、……、00的顺序显示倒计时的全过程。 5. 设计一软件延时器,并在屏幕上显示16进制(F—0)倒计时过程。 (范例1:做一延时约1秒的软件延时器,在屏幕上按9、8、…0顺序显示软件延时倒计时过程。 ) 6.设计一软件延时器,并在屏幕上显示16进制正计时 0—F 过程。 7. 单字节无符号数排序。 在DATANUM单元存放双字节无符号数,表示要排序数据的个数,而从DATAS单元开始存放要排序的单字节无符号数据,数据个数至少10个。程序运行之后,这些数据按照由小到大的顺序仍然存放于DATAS单元开始的单元中,并显示到屏幕。 8.去极值滤波。 某控制系统为了抗干扰,采用去极值滤波法处理采集数据,取连续8个A/D采样值(12位——双字节,低12位),要求去掉最大值和最小值,将余下6个数求平均值,用该平均值代表当前时刻系统状态的真值。试编一程序完成这个滤波过程。 9. 学生课程成绩分段统计。 用一个字节表示每个学生的学号,另一个字节存放压缩BCD码,表示学生的课程成绩(最低0分,最高99分),规定当课程成绩为0F0H表示作弊,当课程成绩为0F1H表示缺考,当学生的学号为0FFH时表示学生成绩统计的结束符。学生成绩在内存的存放形式为“学号,成绩”,每个学生占两个字节,从内存SCORE为首址开始存放。要求学生人数不少于10个,试编程序,按0 ~ 9、10 ~ 19、20 ~ 29、……、80 ~ 89、90 ~ 99及作弊、缺考等12种情况把学生的课程成绩进行分段统计,将统计结果存入以COUNT为首址的12个单元中 以压缩BCD码形式存放 。 10. 键盘扫描程序。 试编一程序扫描键盘当D键按下时,在屏幕上显示0~9循环计数;S键按下时停止计数;再按D键继续计数过程。E键按下时退出程序。 11. 判断是否能构成三角形 定义三个字节的正数(A、B、C),判断是否能构成三角形,如能,则显示“Yes !”,不能,则“No !”。 要构成三角形,必须满足两边之和大于第三边,即:B+C>A 或A+C>B 或A+B>C *定义三组字节的正数(A1、B1、C1),(A2、B2、C2),(A3、B3、C3),请编程序判断这三组数据能否构成三个三角形,将三组数据判断的结果用“Yes !”或“No !”显示出来,用来表示能否构成三角形。 12.在addr单元中存放着数Y的地址,试编制一程序把Y中0的个数存入country单元中。 13. 打字游戏。按回车键出现由26个字母组成的乱序行,这时其中任一字母落下,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母消失;按ESC键返回主界面;按空格见暂停;按‘E’退出。 14. 利用PC机内定时器/计数器控制扬声器发声,播放音乐1234567i或生日快乐。 15. 音乐程序.运行行程序,按大写字母“A”,唱乐曲“玛丽有只小羔羊”; 按大写字母“B”,唱乐曲“太湖船” 按大写字母“C”,唱乐曲“祝福歌” 按X鍵,退出 16. 图形变换程序 17. 学生成绩管理系统 18. 动画心程序 19.读取系统日期 20.电子表程序 21.数字方阵程序 22.打字计时练习程序 23.彩色矩形显示程序 24.汽车动画程序 25.文本编辑器程序 26.读文件程序 27.写文件程序 28.文本框命令按钮源程序 29.列表框源程序 30.滚动条控件源程序 31.计时器控件源程序 32.写字板程序源程序、 33.记事本程序的源程序 34.菜单源程序 35.弹出菜单源程序 36.进度条控件源程序 37.通用对话框-字体源程序 38.编写一个中断处理程序,要求在主程序运行的过程中,每隔10秒钟响铃一次,同时在屏幕上显示出信息“the bell is ring!” 39.用字符构成一个“汽车”图形。 40. 在屏幕上显示一个开动的汽车。

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