园林艺术与拓扑
园林艺术与拓扑定义用来研究各种空间在连续性的变化下不变的性质。通俗点,拓扑学的英文名是Topology,直译是地志学,也就是和研究地形、地貌相类似的有关学科纵观古今园林,在布局、形态、尺度等方面发生了不少变化,若用拓扑几何学来省视园林空间发展,会发现其中蕴含了许多拓扑现象。因此,利用拓扑学的规律来研究造园艺术手法,演变园林空间,可以创造出新的形态秩序。新的形态秩序可能带来新的园林景观之美,但也可能使某种固有的美学特质发生异化。如何把握合适的尺度,依然是造园者对美的追求的关键。下面我们结合拓扑这门学科来探索园林的特点与结构园林中的各个要素会相应地抽象为拓扑几何对象点、线、面、体来研究,包括造景的四大要素:建筑、花木、水、山石,以及由四大要素围合而成的园林空间。在拓扑几何里,它们是作为点的集合存在,边缘构成了约当曲线,线构成面,面构成体,各对象不仅可以平移、旋转,还可以进行拉伸、收缩、弯曲、扭转、接合、断裂等变化,构成一个复杂的数学模型和空间体系。。。。。好复杂的样子从中国传统古典园林中,有许多重要的组成元素,将他们灵活地运用在园林空间中,可以起到美化环境、营造园林意境的良好效果,这体现了园林拓扑学中的不变性。这些组成元素作为拓扑几何中的体系中的个体,可以依据园林规模的大小、游览需求等具体情况,进行欧几里得几何层次的形态变化。这一层次的形态的演化只是尺寸与大小的变化,形态改变后与形态发
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