坐标系的认识
坐标系 在参照系中,为确定空间一点的位置,按规定方法选取的有次序的一组数据,这就叫做“坐标”。在某一问题中规定坐标的方法,就是该问题所用的坐标系。 常见坐标系大致又分为下面几种 数线 数线是最简单的坐标系,用一个实数标示一个点在线上的位置。数线中会有一个原点O,以及单位长度及其方向。点P的坐标为从O到P的有号距离,坐标是正值或负值则依P点在原点的哪一侧来决定。数线上每一个点都有唯一的坐标,每一个实数也都可以在数线上找到唯一的对应点 笛卡儿坐标系 笛卡儿坐标系也称为直角坐标系,是最常用到的一种坐标系。在平面上,选定二条互相垂直的线为坐标轴,任一点距坐标轴的有号距离为另一轴的坐标,这就是二维的笛卡儿坐标系,一般会选一条指向右方水平线称为x轴,再选一条指向上方的垂直线称为y轴 由二维引向三维 乃至n维 在三维系统中,选定三条互相垂直的平面,任一点距平面的有号距离为坐标,二平面的交线为坐标轴,即可产生三维的笛卡儿坐标系。一般会选择x轴及y轴是水平的,z轴垂直往上,且三轴维持右手定则,若先将右手的手掌与手指伸直。然后,将中指指向往手掌的掌面 半空间,与食指呈直角关系。再将大拇指往上指去,与中指,食指都呈直角关系。则大拇指,食指,与中指分别表示了右手坐标系的 x-轴,y-轴,与 z-轴。 此概念可以延伸,在n维的欧几里得空间中建立n维的笛卡儿坐标系。 极坐标系
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