Mentalray光照系统教程.doc

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Mentalray光照系统教程

一.照明的方向与造型 1 1. 创建日光系统 2 2. 修改日光系统 3 3. 各种光照效果 4 a.顶光效果 4 b.正面光照 5 c.侧光效果 6 d.逆光效果 7 e.前侧光 8 二.灯光的颜色和强度 11 1. 不同时间照明效果的变化 11 2. 修改清晨的照明效果 12 3. 修正上午十点的照明效果 16 4. 修正正午十二点的照明效果 18 5. 修改下午三点照明效果 21 6. 修改傍晚的照明效果 22 一.照明的方向与造型 打开场景,默认渲染效果 1. 创建日光系统 出现对话框,点击是 在顶视图创建日光系统,先创建罗盘,上方为北边,然后向上拉,点击鼠标右键结束创建,日光高度对照明无影响。 选中罗盘,名称:指南针,点击移动按钮,在下方点鼠标右键,罗盘中心点归零。 修改灯光: 太阳光: 【mr Sun】 天光: 【mr Sky】 自动为环境添加一张贴图,颜色根据灯光的角度变化而变化。 2. 修改日光系统 时间改为2008年8月8日,晚上8点 也可以把日光系统改成手动,这样可以手动移动日光。 3. 各种光照效果 a.顶光效果 把罗盘中心点设为(0,0,0),日光的X、Y坐标设为:0;这种情况为顶光。 在图像上右击鼠标,可以查看图像的像素的色值。 b.正面光照 正面光照图像明暗对比不强,可以大面积照亮物体,用到的机会不多。 c.侧光效果 侧光效果,明暗关系、色调丰富,阴影清楚 正面光最差,顶光有气势,强度Y轴(向上)的明暗关系。 正侧面光照,照人会出现阴阳脸,可以会出现光照不足的情况。 d.逆光效果 压低太阳光,会出现太阳效果 表现对象的Z轴(深度关系)比较难。 照射方向要体现和强化对象的造型特点 e.前侧光 使用前侧光比效果比较好,调整光线与摄像机的夹角,加上部分顶光效果 上图日光在顶视图、左视图中的位置 再次调整日光位置: 这一张效果比较好,适合形体的塑造。 比较这两张图,右边效果更好一些, 明暗对比更充分。 二.灯光的颜色和强度 光照的颜色和强度是相互影响的,色温。 1. 不同时间照明效果的变化 不同的时间照明的变化,可以为时间制作照明的动画 地理位置为武汉, 点击设置可以设置不同的时间 早上六点 上午十点 十二点半 下午三点 晚上六点半 2. 修改清晨的照明效果 §渲染/环境 或按快捷键:8 降低快门速度: 1/512 降低到 1/4 (场景变亮) 降低光圈的孔径: 1/8降低到1/16 (场景变暗) 清晨的天空更明亮、清澈,黄昏的天空有灰尘。 日光的修改面板中,增加天空光的倍增。 Whitepoint(白平衡或叫白点),太阳的色温一般在3000~6000之间 默认6500是在中午,早晨色温可以改成4000,效果如右边的图,效果更加清澈 靠近地平线的地方不应是白色,应该是橘黄 快门速度修改为:1/8 不勾选:由mr Sky继承而来 红/蓝染色: 0.5(非物理控制)让阳光更温暖一些。 与前图相比色调更丰富,冷暖对比更强烈。 3. 修正上午十点的照明效果 上图光照不足,调整参数 快门速度: 1/512 光圈的孔径: 1/8 白点: 6000 上图受光面偏红 阳光倍增:2 天空光倍增:2 □:由mr Sky继承而来

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