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- 2016-08-18 发布于贵州
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* 第1章 UML与面向对象 UML(统一建模语言,Unified Modeling Language)软件和系统开发的标准建模语言,它以主要以图形的方式对系统进行分析、设计。在任何大规模的系统设计都是相当的困难的。从简单的单机桌面程序设计到多层的企业级系统,任何系统都可以分解为成多个软件和硬件组成。面对如此庞大复杂的结构将会出现几个问题:我们如何与客户沟通,了解客户对系统的需求?如何在开发人员之间开享设计,以确保各个部分能够无缝地协作?在开发复杂的系统时,如果缺乏相应的帮助工具,则很容易曲解或遗忘许多细节,这就是为什么使用UML的原因。 * 本章学习要点: 理解面向对象概念 了解OO开发 熟悉OO开发的优点 掌握OO开发三层设计 了解模型的作用 了解面向对象的主要概念 了解UML的发展 掌握UML四层结构 了解统一的含义 理解UML视图和图的关系 掌握UML模型元素内容 理解UML通用机制 了解UML建模在软件开发中应用 * 1.1 面向对象开发 面向对象开如作为一种新兴的软件开发方法,以其自身的优点正在逐渐取代传达室统的方法,日益成为当前软件工程领域的主流方法。 * 1.1.1 理解面向对象开发 面向对象(Objec-Oriented,OO)不仅是一些具体的软件开发技术与策略,而且是一整套关于如何看待软件系统与现实世界的关系,用什
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