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数据结构chap03-栈与队列
如何从后缀式求值? 先找运算符, 再找操作数 顺序队列的类型定义 顺序队列的类型定义如下: typedef struct { elemtype queue[MAXSIZE]; int front, rear; }sequeue; sequeue *q; 在这个定义之下,入队列的基本操作为队列尾指针加1后填入入队列的元素,即: q-queue[q++-rear]=x; 出队列的基本操作为队列头指针加1,即:q-front++; 队列的长度(即元素个数)为q-rear-q-front,队列为空的条件是q-rear==q-front, 而队列满的条件为q-rear-q-front==MAXSIZE。 顺序队列的假溢出 由顺序队列的几种状态图可以看出,除了真正的队满之外还有一种假的队满如(f),此时虽然q-rear-q-frontMAXSIZE,但队列尾指针已到达MAXSIZE-1,再进行入队操作时指针会越界,而在所分配空间中还有部分尚无元素,空间可以利用,把这种情况下发生的上溢称之为“假溢出”。 产生假溢出的原因是由于被删除元素所占用的空间使用不到,这种现象应该设法避免。 解决的办法是在每次删除元素之后将整个队列中的数据元素都向前依次移动一个元素位置,或者在发生假溢出时再将队列中所有数据元素向前移动。 然而这样做都会引起大量的元素移动,所以实际应用中很少使用这样的方法。 循环队列 解决“假溢出”的常用办法是将顺序队列假想成为一个首尾相接的圆环,即q-queue[0]接在q-queue[MAXSIZE-1]之后,我们把这种设想之下的队列称之为循环队列(circular queue)。 此时队列的主要操作入队列的指针变化为 if(q-rear+1==MAXSIZE) q-rear=0; else q-rear++; 或利用模运算简洁地描述为 q-rear=(q-rear+1)% MAXSIZE; 循环队列(续) 而出队操作为 if(q-front+1==MAXSIZE) q-front=0; else q-front++; 或简记为 q-front=(q-front+1)% MAXSIZE; 而此时的队列空与队列满的条件都是q-rear==q-front,是无法区分队列空和队列满这两种不同状态的。 解决这一矛盾的办法有设置队列满和队列空的标志来区别是满是空的;还有在类型定义中增加队列长度域,利用队列长度值来区分是满是空。 解决循环队列的队空和队满矛盾 常用的是一种更简洁的方法,在入队列前测试队尾指针加1是否等于队头指针,相等时认为队列满,即((q-rear+1)% MAXSIZE==q-front时队列满;少使用一个元素空间区分了队列满与空,避免了队列满与空条件一致的矛盾,显然比设置标志和利用队列长度两种方法时间效率更高。 需要说明的是,顺序队列的常用形式就是循环队列,循环队列中的元素个数(即队列长度)为 (q-rear-q-front+MAXSIZE)%MAXSIZE。 本章作业 3.3 3.10 3.12 3.17 Status DeQueue (LinkQueue Q, QElemType e) { // 若队列不空,则删除Q的队头元素, //用 e 返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if (Q.front == Q.rear) return ERROR;//队列非空 p = Q.front-next; e = p-data; Q.front-next = p-next; if (Q.rear == p) Q.rear = Q.front;//删除最后一个元素 free (p); return OK; } a1 ∧ an … Q.front Q.rear 循环队列——顺序映象 队列的顺序存储结构实现称作顺序队列。 与顺序表一样,顺序队列也是用一维数组来存储其数据元素的。 由于队列中数据元素的变化,其队头和队尾位置也随之变化,故需要设两个指针分别指向当前的队头和队尾元素位置; 为了方便运算,通常约定初始化建立空队列时,令front=rear=0 在非空队列中,队头指针front指向当前队头元素的实际位置,而队尾指针rear指向当前队尾元素实际位置的下一个位置。 假设从终端接受了这样两行字符: whli##ilr#e(s#*s) outcha@putchar(*s
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