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界面开发文档 开发工具 VC++10.0,(Visual Studio 2010) 使用单文档模板(或多文档模板) 程序员要熟悉MFC文档模板框架 界面主框架 下图是程序自动生成的界面。 界面主要由四个部分组成: 1,对象列表区 (TreeView) , 2.绘图区(工作区,CView), 3.命令输入区(Order) 4.属性表 明确这几个部分组成和相互关系 文档类 1. 文档管理几个对象列表,对这几个列表序列化。 m_Doclist1, m_DocList2, m_Doclist3, 。。。 2.视图类有也有几个对象列表,文档要负责对其序列化。 m_ViewList1 m_ViewList2 m_ViewList3 。。。。 列表区(TreeView) 1.列表区可在CMainFrame 内生成,并且负责把文档对象进行列表 2.树形控件,应能和文档互相通信,时刻反应文档对象列表情况。 3.树形控件,支持添加,删除功能 4.树形控件选中,选中某项时,向文档传递选中的对象信息,文档根据选中的对象和位置,可以确定选项文档对象列表的位置。并且可以进行删除等操作。 5.选中时,文档要通知视图(View)选中信息,以便视图可以进行相应操作。 即选中时,先通知文档,文档再通知视图。树形窗口直接通知文档和视图。 属性表区: 1.属性表区和视图直接通信: 比如选择视图某一直线,属性表能把视图内关于直线的信息显示在属性表内。 若从属性表修改直线参数,视图也应该立即更新直线参数。 2.属性和文档 比如选中文档的m_DocList1 链表内的某一个对象,属性表也显示此对象的属性。 从属性表修改对象的属性,文档也会相应修改。这个可以通过文档和视图通信完成。我自己可以实现。 命令区 输入命令被View接收即可,即命令区和CView 相互通讯。 因为视图和文档相互通信,其也能被文档接收。 命令输入区停靠界面下部: 命令区浮动样子如下: 绘图工具条和菜单 程序员最好了解AutoCAD界面,可以很容易理解客户意图。 绘图和编辑 1、工具条 2.菜单 旋转了90度 3.图形填充 图案性质设置 图案选择(对话框,应该是图像列表) 编辑 1.工具条 2.菜单 特性设置 特性工具条:可以选择颜色,线宽,线型等。 颜色选择 线性选择 线宽选择 图层管理 1.图层工具条 2.对话框 图层对话框用于设置各图层特性 包括:名称,颜色,线型,线宽 行为属性:可操作性(锁定),可显示(隐藏) 标注 标注工具条(相应对话框) 标注样式 设计标注对话框,来设置每一种标注样式的属性 标注样式属性 比例 标注比例 标注样子(箭头,还是斜线) 字体 格式设置 图层设置 颜色设置 标注样式设置 字体设置 线型设置(不用) 线宽设置(不用) 文字设置 标注设置 标注管理 标注设置

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