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S03-0102-04教案循环结构
S03-0102-04教案 循环结构
教学目标:掌握程序框图循环结构的概念,会用通用的图形符号表示算法,通过模仿、操作、探索,学会灵活、正确地画程序框图,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程。
教学重点:循环结构的基本概念、基本图形符号
教学难点:能综合运用这些知识正确地画出程序框图.
课 型:新授课
教学手段:多媒体
教学过程:
一、创设情境
问题1:写出1+2+3+4+5的一个算法。
第一步:sum←0;
第二步:sum←sum+1;
第三步:sum←sum+2;
第四步:sum←sum+3;
第五步:sum←sum+4;
第六步:sum←sum+5
第七步:输出sum.
二、活动尝试
按照通常的加法计算法则,可以从前往后依次计算下去,过程如下:
1+2+3+4+5 在1的基础上加2
3 +3+4+5 先计算1+2,得计算结果3 6 +4+5 在计算结果3的基础上再加3,得计算结果6 10 +5 再在上述计算结果6上加4,得计算结果10
15
分析上述计算过程,其实,是一个计算过程的重复,即将上一步的计算结果加下一个数,直至加到5,每次得到的“和”都在向最后结果靠拢,直到加到5时候,这个“和”就是所要求的结果,这样的称为累加变量,这个程序要写出来要6、7步。根据这个思想,我们先设定一个“和”(sum)i←1
S3 sum←sum+i
S4 i←i+1
S5 如果i不大于5,则返回执行S3,S4,S5;如果大于5,则算法结束。
S6 输出sum
与上例比较会发现,对控制循环体的条件进行判断,当条件不满足时,执行循环,而当满足时终止循环,进行下一步。这种结构叫循环结构。
四、数学理论
循环结构:在一些算法中,也经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这种结构称为循环结构.
当型循环结构 直到型循环结构
循环体:反复执行的处理步骤称为循环体.
计数变量:在循环结构中,通常都有一个起到循环计数作用的变量,这个变量的取值一般都含在执行或终止循环体的条件中.
当型循环:在每次执行循环体前对控制循环条件进行判断,当条件满足时执行循环体,不满足则停止.
直到型循环:在执行了一次循环体之后,对控制循环体进行判断,当条件不满足时执行循环体,满足则停止.
当型循环与直到循环的区别:①当型循环可以不执行循环体,直到循环至少执行一次循环体.
②当型循环先判断后执行,直到型循环先执行后判断. ③对同一算法来说,当型循环和直到循环的条件互为反条件.
选择结构与循环结构的区别与联系 区别:选择结构通过判断分支,只是执行一次;循环结构通过条件判断可以反复执行.
五、巩固运用
例题1写出求1×2×3×4×5的值的一个算法
算法1: 算法2:
S1 先算T←1×2 S1 T←1
S2 T←T×3 S2 I←2
S3 T←T×4 S3 T←T×I
S4 T←T×5 S4 I←I+1
S5 输出T S5 如果I不大于5, 返回S3,否则输出T
延伸:设计一个计算1,2,3,﹍,10的平均数的算法.
分析:先设计一个循环依次输入1-10,再用一个变量存放这些数的累加和,最后除以10。
例题2 设计一个计算10个数的平均数的算法.
分析:建立数据的顺序,设计一个下标的循环,依次输入10个数,再用一个变量存放这些数的累加和,最后除以10。
解:S1 S←0 把0赋值给变量S; S2 I←1 把1赋值给变量I; S3 输入GI(G) 输入一个数据; S4 S←S+GI (G) 把S+ GI赋值给变量S; S5 I←I+1 把I+1赋值给变量I; S6 如果I不大于10,转S3 转到S3循环; S7 A←S /10 把A/10存放到A中; S8 输出A
例3.北京取得2008奥运会主办权。国际奥委会对遴选出的五个城市进行投票表决的操作程序:首先进行第一轮投票,如果有一个城市得票超过一半,那么这个城市取得主办权;如果没有一个城市得票超过一半,那么将其中得票最少的城市淘汰,然后重复上述过程,直到选出一个城市为止。你能利用算法语言叙述上述过程吗?
奥运会主办权投票过程的算法结构:
S1 投票;
S2 计票。如果有一个城市得票超过一半,那么这个城市取得主办权,进入S3;否则淘汰得票数最少的城市,转入S1;
S3 宣布主办城市。
六、回顾反思
1.本节课主要讲述了算法的循环结构。算法的基本逻辑结构有三种,即顺序结构、条件结构和循环结构。其中顺序结构是最简单的结构,也是最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,所以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表达
2.循环结构要在某个条件下
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