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Chapter04_Defining Classes

面向对象程序设计 (Object-Oriented Programming with Java) Chapter 4 类的定义 (Defining Your Own Classes) Chapter 4 Defining Classes Key Points: Abstract(抽象) Encapsulation(封装) Class的定义与使用 构造方法 信息隐藏和修饰符 Objectives: 理解OOP的两个重要特性(抽象和封装)的概念,掌握它们在Java中的实现和Class的定义和使用。 2017-3-29 Copyright DHU 2012 4-1 4.1 Abstract and Encapsulation Abstract:忽略与系统目标无关的问题域(Problem Domain),从而集中于当前系统目标有关的问题域的机制。 忽略枝节、直取实质 软件开发方法中的抽象: 过程抽象 数据抽象 2017-3-29 Copyright DHU 2012 4-2 Two Kinds of Abstract 过程抽象 将整个系统的功能划分为若干部分,强调功能完成的过程和步骤。 有利于控制、降低整个程序的复杂度,但是自由度比较大,难以规范化和标准化,操作起来有一定难度,在质量上不易保证。 2017-3-29 Copyright DHU 2012 4-3 Two Kinds of Abstract 数据抽象 把事物的状态和行为的抽象结合在一起; 可以去除与核心问题无关的细枝末节,使开发工作可以集中在比较关键、主要的部分; 对数据和操作的分析、辨别和定义可以帮助开发人员对整个问题有更深入、准确的认识; 得到的抽象数据类型是进一步设计、编程的基础和依据。 2017-3-29 Copyright DHU 2012 4-4 Data Abstract OO方法在实际中讨论的最具体的东西是实体(entity),OO的抽象分析从一开始就把重点放在寻找实际应用中最小的单位--实体(对象); 首先讨论一个个实体的状态和行为,然后再逐步抽象,形成类及其之间的关系(包含、继承和关联),逐步形成模块,最后形成整个系统。 2017-3-29 Copyright DHU 2012 4-5 Data Abstract 特点 集中处理关键、主要问题; 对问题的认识更深入、准确; 便于从分析到设计、实施的过渡; 利于程序的模块化、标准化和部件化; 更符合人们的一般思维方式和规律; e. g. 订单处理问题--核心问题就是产品及与其相关的数量、金额的处理。 2017-3-29 Copyright DHU 2012 4-6 Encapsulation 封装又称为信息屏蔽(Information Hiding),将对象的数据和基于数据的操作封装再一起,数据被保护在对象的内部,对象外部只能通过接口进行经过授权的操作; 2017-3-29 Copyright DHU 2012 4-7 Encapsulation 目的 将设计者和使用者分离开来; 维护局部化; 定义 一个清楚的边界; 一个接口; 受保护的内部实现; 优点 提高可维护性和可重用性。 2017-3-29 Copyright DHU 2012 e.g. CPU(封装的芯片) User:引脚的个数、电气特性等。 4-8 Encapsulation It cannot be stressed enough that the key to making encapsulation work is to have methods never directly access instance fields in a class other than their own. (e.g.) Encapsulation is the way to give the object its black box behavior, which is the key to reuse and reliability. 2017-3-29 Copyright DHU 2012 4-9 Encapsulation Levels of encapsulation Level-0: raw code, no encapsulation Level-1: procedure/function Level-2: class/object Level-3? … Encapsulation in Java: class 2017-3-29 Copyright DHU 2012 4-10 4.2 Java的类 What’s a class? 系统定义的类; 用户自定义类; 创建对象与定义构造方法; 2017-3-29 Copyright DHU 20

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