DIP_Presentation_Chapter9.pptVIP

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DIP_Presentation_Chapter9

任意2个二值图象A,B的 交 并 补 其中Ω为全为1的图 平移 a,p为平面坐标,即A以p为原点. 腐蚀 膨胀 在处理二值图像时,形态学的主要应用是提取能用在表示和描述形状的图像成分。特别是提取边界、连通区、凸壳和区域的骨架。 我们也开发一些与上述算法相关,常作为预处理和后处理的方法(区域填充、细化、粗化和剪枝) im=imread(‘fig9.35.jpg’); se14=strel(‘disk’,14); cim=imclose(im,se14); 灰色为1,x为任意 算法的核心是简化的Hit-or-Miss变换(不用背景匹配), 实际上这时:A?B=A?B , B是表示前景的结构。 C.图是B1 对A进行 Hit/miss的结果。 经过4次重复完成 (X4=X3) 上述处理的一个明显缺点是长出的凸包超过其最小维数。 可以通过原始图像A在垂直、水平和对角线上的范围约束。 9.5.5 细化Thinning ? 集合A被结构B细化,记为A?B A?B = A-(A?B) =A∩(A?B)c 其中?仅考虑与结构B的模式匹配,因此没用背景操作。 B可以是{B}={B1,B2,…,Bn} A?{B} = ((…((A?B1) ?B2)…) ?Bn) d.图以后的 A均是上图 的结果。 第2轮从B4 后收敛 m连接 灰色是1 9.5.6 粗化Thickening ⊙ A⊙B = A∪(A?B) A⊙ {B} = ((…((A⊙B1) ⊙B2)…) ⊙Bn) A⊙B = (Ac)c∪((A?B)c)c = (Ac∩(A?B)c) c = (Ac?B)c 实际上,A的粗化可以通过对D=Ac的细化,然后取补集。 灰色是1 实际上,A的粗化可以通过对Ac的细化、然后取补集来完成。 9.5.7 骨架化 Skeletons Maximum disks 与边界有2个或 2个以上交点 (A?kB)-(A?kB)?B 其中: A?kB是结构B对集合A连续k次腐蚀,称为迭代腐蚀 K=max{k|(A?kB)≠?} 可重建A 骨架 例9.8 9.5.9 二值图像形态学操作小结 二值形态学的5个基本结构类型: 9.6 灰度图像的形态学 效果: 总体变亮; 暗细节减少 效果: 总体变暗; 亮细节减少 (f ? b)(s,t)= Chapter 9. Morphological Image Processing 第九章 形态学图像处理 9.1 预备知识 9.1.1 集合论的一些基本概念 本章涉及到的集合元素是像素坐标或图像中的特征。 设A是2维整数空间Z2,如果a=(a1,a2)是A的元素,那么记 如果a=(a1,a2)不是A的元素,那么记 如果集合A的每个元素也是另一个集合B的元素, 则称A是B的子集: 9.1 预备知识 并集 交集 补集 差集 位移 映像/折叠 (相对于图9.1中的B) 3个基本逻辑运算 AND,OR,NOT三个基本逻辑运算符 可以组合成任何其他逻辑操作。 9.1.2 涉及二值图的逻辑运算 “异或”Exclusive OR 黑色是1 9.2 Dilation and Erosion 9.2.1 膨胀 ? 设A,B是2维整数中的集合,则A被B膨胀记为: 通常A指图像,B指膨胀的结构单元。 关于原点的映像/折叠,z是位移矢量。 例: 操作上类似卷积: 折叠,位移,运算, 结果放到模板上某代表点 使用Dilation填补间隙的示例 B 9.2.2 腐蚀Erosion ? 对2维整数上的集合A和B, A被B腐蚀记为: B位移到z后,B中的所有点也在A中。 A?B = A?B=c A?B=e 膨胀与腐蚀是关于补集和映像的对偶运算 证明: 由 但是,在满足 的点集z的补集(位置)z’上, 因此, 证毕。 最后一步由定义: 这里?代替? (A⊕B)c=Ac ? (A?B)c=Ac? 例:应用腐蚀消除2值图像上的无关细节。 c.腐蚀后再用相同的结构膨胀 膨胀与腐蚀是关于补集和映像的对偶运算 膨胀与腐蚀不是直接、简单的互逆运算 9.3 Opening and Closing ? · 开运算和闭运算 开运算可平滑物体轮廓,打断狭窄连接,剔除毛刺。 结构B对集合A的开运算记为: 结构B对集合A的闭运算记为: 先腐蚀后膨胀 先膨胀后腐蚀 A?B=(A?B) ? B A·B=(A ? B) ?B 开运算的几何解释: 所有被A完全包含的B集合的联合 闭运算的几何解释: 腐蚀 膨胀 开运算: 闭运算: 膨胀 腐蚀 开运算与闭运算关于补集和折叠是对偶的: 开运算的性质: A?B 是A的子集(子图) 如果C是D的子集,则C ?B 是D

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