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- 约 58页
- 2016-08-21 发布于湖北
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《 面向对象程序设计》
课程设计报告
题 目: 坦克大战软件设计与实现
院 (系): 信息科学与工程学院
专业班级: 计算机科学与技术1201班
20 14 年 12 月 29 日至20 15 年 1 月 9 日
面向对象程序设计 课程设计任务书
一、设计(调查报告/论文)题目
坦克大战软件设计与实现 二、设计(调查报告/论文)主要内容
内容:
在这个游戏中使用Java?GUI中的AWT包实现一个坦克大战游戏程序,具有游戏的主窗口,能够实现该游戏的基本功能包括坦克的四处移动,打击敌人,模拟爆炸,产生障碍,增加生命,存在地图障碍物等。
基本功能与要求:
1 游戏要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节。
2 界面中要有坦克,墙,树林,河流。
3界面中要有一个“家”,“家”被攻击中则输了游戏。
4坦克分两种,敌方和我方。
5墙也分为两种,可以穿透的普通墙,不可以穿透的铁墙。
6树和河流均只有一种,树林坦克可以通过。
7坦克可以发射子弹,敌我方的子弹属性一样。
8我方子弹可以杀死敌方坦克,敌方子弹也可以杀死我方坦克,但需要多枪子弹才可以杀死。
9敌方之间不可以杀死对方。
10子弹击中坦克要有爆炸,但击中墙不能爆炸。
11我方可以吃血包增加生
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