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- 2016-08-21 发布于河南
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3D 建模基础(二)
3DS MAX二维图形建模 “编辑网格”示例:背投 作业 沙发造型(提示:FFD变形) 示例:玻璃幕 作业 灯笼造型 示例一:楼梯台阶 示例二:绘制墙线 样条线的三个子对象层级: “顶点” “线段” “样条线” 1、编辑“顶点”子对象 选择一个可编辑样条线 “修改”面板 在堆栈显示中展开可编辑样条线 “顶点”子对象层级 选择一个可编辑样条线 “修改”面板 “选择”卷展栏 “顶点”按钮 选择一个可编辑样条线 右键单击该样条线 四元菜单的“工具 1”(左上方)区域 “子对象”“顶点” 编辑“顶点”子对象 实用功能与命令 焊接 熔合 连接 相交 圆角 编辑“顶点”子对象 实用功能与命令 焊接:将两个端点顶点或同一样条线中的两个相邻顶点转化为一个顶点。 移近两个端点顶点或两个相邻顶点,选择两个顶点,然后单击“焊接”。 如果这两个顶点在由“焊接阈值”微调器(按钮的右侧)设置的单位距离内,将转化为一个顶点。 可以焊接选择的一组顶点,只要每对顶点在阈值范围内。 熔合:将所有选定顶点移至它们的平均中心位置。 “熔合”不会联接顶点;它只是将它们移至同一位置。 编辑样条线 提示:焊接与熔合 如果样条线编辑操作(通常是移动线段或顶点)导致了末端顶点重叠,则可以使用焊接命令将重叠的顶点焊接在一起; 如果希望两个重叠顶点占据空间中的同一位置但保留为不同的顶点,则可以使用熔合命令。 编辑“顶点”子对象 实用功能与命令 连接:连接两个端点顶点以生成一个线性线段。 单击“连接”按钮,将鼠标光标移过某个端点顶点,直到光标变成一个十字形,然后从一个端点顶点拖动到另一个端点顶点。 编辑“顶点”子对象 实用功能与命令 相交:在属于同一个样条线对象的两个样条线的相交处添加顶点。 单击“相交”,然后单击两个样条线之间的相交点。 如果样条线之间的距离在由“相交阈值”微调器(在按钮的右侧)设置的距离内,单击的顶点将添加到两个样条线上。 编辑“顶点”子对象 实用功能与命令 圆角:在线段会合的地方设置圆角,添加新的控制点。 单击“圆角”按钮,然后在活动对象中拖动顶点。 拖动时,“圆角”微调器将相应地更新,以指示当前的圆角量。 2、编辑“线段”子对象 选择一个可编辑样条线 “修改”面板 在堆栈显示中展开可编辑样条线 “线段”子对象层级 选择一个可编辑样条线 “修改”面板 “选择”卷展栏 “线段”按钮 选择一个可编辑样条线 右键单击该样条线 四元菜单的“工具 1”(左上方)区域 “子对象”“线段” 编辑“线段”子对象 线段是样条线曲线的一部分,在两个顶点之间。 在“可编辑样条线(线段)”层级,可以选择一条或多条线段,并使用标准方法移动、旋转、缩放或克隆它(们)。 常用功能与命令 断开 拆分 删除 编辑“线段”子对象 常用功能与命令 断开:在图形的任意线段上指定断开点。 启用时,鼠标图标变为一个“断裂”图标,单击线段上的任何一处, 单击的位置将成为两个重叠顶点,线段被拆分为两部分。 编辑“线段”子对象 常用功能与命令 拆分:通过添加由微调器指定的顶点数来细分所选线段。 选择一个或多个线段,设置“拆分”微调器(在按钮的右侧),然后单击“拆分”。 每个所选线段将被“拆分”微调器中指定的顶点数拆分。 编辑“线段”子对象 常用功能与命令 删除:删除当前形状中任何选定的线段。 3、编辑“样条线”子对象 选择一个可编辑样条线 “修改”面板 在堆栈显示中展开可编辑样条线 “样条线”子对象层级 选择一个可编辑样条线 “修改”面板 “选择”卷展栏 “样条线”按钮 选择一个可编辑样条线 右键单击该样条线 四元菜单的“工具 1”(左上方)区域 “子对象”“样条线” 编辑“样条线”子对象 在“可编辑样条线(样条线)”层级,可以选择一个样条线对象中的一个或多个样条线,并使用标准方法移动、旋转和缩放它(们)。 常用功能与命令 轮廓 布尔 镜像 关闭 编辑“样条线”子对象 常用功能与命令 轮廓:制作样条线的副本,所有侧边上的距离偏移量由“轮廓宽度”微调器(在“轮廓”按钮的右侧)指定。 如果样条线是开口的,生成的样条线及其轮廓将生成一个闭合的样条线。 编辑“样条线”子对象 常用功能与命令 布尔:对样条线子对象层级的重叠区域进项相加或相减的操作。 有三种布尔操作: 并集:将两个重叠样条线组合成一个样条线,在该样条线中,重叠的部分被删除,保留两个样条线不重叠的部分,构成一个样条线。 差集:从第一个样条线中减去与第二个样条线重叠的部分,并删除第二个样条线中剩余的部分。 相交:仅保留两个样条线的重叠部分,删除两者的不重叠部分。 编辑“样条线”子对象 常用功能与命令 镜像:沿水平、垂直或对角方向镜像样条线。 复制—选择后,在镜像样
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