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Poisson图像编辑

Poisson图像编辑 Poisson简介 图像合成是图像处理的一个基本问题,其通过将源图像中一个物体或者一个区域嵌入到目标图像生成一个新的图像。在对图像进行合成的过程中,为了使合成后的图像更自然,合成边界应当保持无缝。但如果原图像和目标图像有着明显不同的纹理特征,则直接合成后的图像会存在明显的边界。针对此问题,Prez等提出了一种利用构造Poisson方程求解像素最优值的方法,在保留了源图像梯度信息的同时,可以很好的融合源图像与目标图像的背景。该方法根据用户指定的边界条件求解一个Poisson方程,实现了梯度域上的连续,从而达到边界处的无缝融合。 主要思想 Poisson图像编辑的主要思想是,根据原图像的梯度信息以及目标图像的边界信息,利用插值的方法重新构建出和成区域内的图像像素。 为表述方便,在图 1中标出了各个字母所代表的区域。其中,g代表了原图像中被合成的部分,V是g的梯度场,S是合并后的图像, 是合并后目标图像中被覆盖的区域, 是其边界。设合并后图像在 内的像素值由 表示,在外的像素值由 表示。 注意到图像合并的要求是使合并后的图像看上去尽量的平滑,没有明显的边界。所以, 内的梯度值应当尽可能的小。因此, 的值可以由 根据Euler-Lagrange公式, 最小值应该满足 其中 代表Laplacian算子。然而,式中所求的的解并没有包含源图像的相关信息 为使合并后的图像中内的 图像尽量接近于g,可以利用g 的梯度场V作为求解式时的引导场: 其最优解应满足Poisson方程: 对于一副图像,其像素点的值并不是连续函数,而是离散的数值。因此,需要建立离散形式。 可以改写: 根据最优性条件,最优解满足: 这是一个线性方程,解之即可得出 内的像素值。如果像素较多时,系数矩阵规模较大。 可以做些什么? 隐藏:通过导入一块无缝的背景,完整的对象,对象的部分,和不希望的人工痕迹可以容易地隐藏 可以做些什么? 插入:该方法的分表达把复杂轮廓的插入对象变成一个新的背景。 可以做些什么? 功能交换:无缝克隆允许用户很容易地通过可选的功能替换一个对象某些功能 可以做些什么? 单色传输:在某些情况下,如纹理转移,无缝克隆后剩余的部分源颜色的可能是不希望得到的 可以做些什么? 插入的对象带孔:(a)的经典方法,基于颜色的选择和阿尔法屏蔽可能是费时而且往往留下一个不良的光晕; (B-C)无缝克隆,即使与原始图像保持均衡,效果并不太好; (d)基于一个松散选择的混合无缝克隆,有效。 可以做些什么? 插入透明物体:混合无缝克隆有助于部分透明的对象,如在本实施例的彩虹的转移 可以做些什么? 纹理压扁:通过只在边沿位置保留梯度,用泊松求解积分之前,洗出所选择的区域的纹理,给它一个较为平坦的内容。 可以做些什么? 局部照明的变化:施加适当的至梯度场非线性变换的选择内然后整合背部采用了泊松解算器,本地修改的图像的表观照度。这是亮点下曝光前景对象或者减少镜面反射非常有用的手段。 一些总结与感悟 泊松方程能够处理的图像问题很多也很普遍 利用泊松方程进行图像编辑,当背景图像与目标图像颜色相近时,较好的实现了彩色图像的无缝拼,这是一种有效的图像编辑方法。 由于泊松图像编辑方法采用的是L2 范数,不能很好地估计图像颜色的连续性,所以只有待处理的区域背景色与其相对应的目标图像都没有颜色突变时, 才可以取得理想的结果。若存在颜色突变,所得合成图像中不可避免的存在一定的拼接赝像。 目前的技术在哪些方面做了改进? 目前的技术在哪些方面做了改进? * * 一种改进的泊松图象编辑合成算法及其GPU实现 全局Poisson抠图的实现与改进 *

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