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PAGE PAGE 30 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc263246200 摘要 PAGEREF _Toc263246200 \h 1 HYPERLINK \l _Toc263246201 前言 PAGEREF _Toc263246201 \h 1 HYPERLINK \l _Toc263246202 1 程序概况 PAGEREF _Toc263246202 \h 3 HYPERLINK \l _Toc263246203 1.1功能 PAGEREF _Toc263246203 \h 3 HYPERLINK \l _Toc263246204 1.2 开发环境和运行环境 PAGEREF _Toc263246204 \h 4 HYPERLINK \l _Toc263246205 2 实现技术 PAGEREF _Toc263246205 \h 4 HYPERLINK \l _Toc263246206 2.1 通信技术 PAGEREF _Toc263246206 \h 4 HYPERLINK \l _Toc263246207 2.2 软件界面设计 PAGEREF _Toc263246207 \h 7 HYPERLINK \l _Toc263246208 2.3 MFC PAGEREF _Toc263246208 \h 8 HYPERLINK \l _Toc263246209 3.可行性分析和需求分析 PAGEREF _Toc263246209 \h 9 HYPERLINK \l _Toc263246210 3.1可行性分析 PAGEREF _Toc263246210 \h 9 HYPERLINK \l _Toc263246211 3.2 需求分析 PAGEREF _Toc263246211 \h 10 HYPERLINK \l _Toc263246212 4 五子棋的设计 PAGEREF _Toc263246212 \h 11 HYPERLINK \l _Toc263246213 4.1 系统设计思想 PAGEREF _Toc263246213 \h 11 HYPERLINK \l _Toc263246214 4.2 系统总体设计 PAGEREF _Toc263246214 \h 11 HYPERLINK \l _Toc263246215 4.3 工作流程 PAGEREF _Toc263246215 \h 12 HYPERLINK \l _Toc263246216 4.4 流程图 PAGEREF _Toc263246216 \h 13 HYPERLINK \l _Toc263246217 4.5 通信协议 PAGEREF _Toc263246217 \h 14 HYPERLINK \l _Toc263246218 5.客户端的实现 PAGEREF _Toc263246218 \h 15 HYPERLINK \l _Toc263246219 5.1 主要的成员变量 PAGEREF _Toc263246219 \h 15 HYPERLINK \l _Toc263246220 5.2 主要类的功能以及成员函数介绍 PAGEREF _Toc263246220 \h 16 HYPERLINK \l _Toc263246221 6.服务器的实现 PAGEREF _Toc263246221 \h 19 HYPERLINK \l _Toc263246222 6.1 主要的成员变量 PAGEREF _Toc263246222 \h 19 HYPERLINK \l _Toc263246223 6.2 重要数据结构 PAGEREF _Toc263246223 \h 20 HYPERLINK \l _Toc263246224 6.3 主要类的功能以及成员函数介绍 PAGEREF _Toc263246224 \h 21 HYPERLINK \l _Toc263246225 7 主要算法 PAGEREF _Toc263246225 \h 22 HYPERLINK \l _Toc263246226 7.1 判断胜负 PAGEREF _Toc263246226 \h 22 HYPERLINK \l _Toc263246227 7.2 人机对弈算法 PAGEREF _Toc263246227 \h 23 HYPERLINK \l _Toc263246228 致 谢 PAGEREF _Toc263246228 \h 29 HYPERLINK \l _Toc263246229 参考文

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