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  • 2017-06-08 发布于河南
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maya 快捷键笔记

《魔比斯环》《忍者神龟》《阿童木》,37digital公司,《眼镜蛇的进攻》《功夫熊猫》 MAYA软件 1,电影级别要求:模型面数不浪费;一般高精度模型要加硬边;布线整洁;不能有多边形存在,最好使用四边面,不得已用三角面;距离镜头越近的物体精度越高 2,快捷键 Alt+b 切换背景 delete 每次只能删除一种元素 Edit mesh |--- |--- Delete edge alt+d (删除边和边上的) |--- splitPolygonTool alt+x (切割多边形工具) |--- insertEdgeLoopTool alt+c (插入环状线) |--- offset EdgeLoopTool alt+v (插入平行线) |--- slide edge tool alt+l (沿着面滑动线)按着鼠标中键移动鼠标 |--- polyExtrude(extrude face) alt+q (挤压面) |--- duplicateFace alt+f (复制面) |--- select loop edge alt+e (环状选择边) |--- select ring edge alt+r (平行选择边) windows |--- outline alt+o (大纲) |--- render global window alt+1 (渲染全局面板) |--- hypershade alt+2 (材质编辑器) |--- render view alt+3 (渲染窗口) |--- graph editor alt+g (曲线编辑器) |--- textureViewWindows alt+u (UV编辑器) |--- playblast alt+p (生成动画预览) render |---batch render alt+0 (批量渲染) File |--- set project alt+s (项目路径设置) 3,做游戏一般不使用灯光 4,alt+shift+d 删除历史纪录 5,edit mesh-bevel 倒角 6,edit-普通复制;镜像复制;偏差复制(楼梯等复制) 7,collapse:把多条线变成点 8,deformatian: lattice: 晶格变形器。应用于动画。但也可以用于物体变形 nonlinaer-》show mainpulator tool:变形器。 9,alt+shift+d删除历史纪录 10,ctrl+g:打组 combine:一般不轻易使用,使用时变形,容易使其坐标改变 11,管子的制法:先用sufaces-sufaces-extrude:属性改为at path 和component-apply 12,动画制作:针(参考资料) 13,ctrl+a:打开属性面板 14,resolution:分辨率 15,点击键盘上prt sc sys rq-pohotoshop-ctrl+n:创建新-ctrl+v:粘贴-截图 16,场景渲染:参考资料 1,灯光(红与绿,橙与蓝,黃与紫皆为互补色) UV-layout 1,插件管理器:window-setting/preference-plug-in manager-obj 常用插件:mayatomr.mll 渲染 2,UVlayout: 1,切除时:鼠标点在要切割的线上,用回车(shift+s)切除 2,空格+鼠标中键:移动 3,将Ed发送到4/5:shift+D 4,铺平:F(颜色越单一越好),或s

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