maya制作头发教程.docVIP

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  • 2016-08-21 发布于重庆
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maya制作头发教程

本教程详细的讲解了maya制作头发的思路及其过程,对其用到的命令其及参数进行了详细的讲解,很适合广大爱好者学习。 作者:Yinako 翻译:thulife(弟仔) 由火星时代动画网整理    第一步:    首先你必须清楚知道你要为角色加上什么样的头发,否则你会发现怎样调你都不会满意。    1、选择头的模型执行modify-make live。    2、执行create-CV curve tool开始画前额线,如图1。这条线决定头发的分线。    3、执行edit curves-rebuild curve以uniform形态重建线为9spans,degree 3并显现curve的cv点。    4、将此线的名称改为hair_split_curve01    5、复制hair_split_curve01曲线并将复制的线稍微向旁边移动。    6、将复制的名称改为hair_split_curve02。    7、画上一条曲线,将hair_split_curve01及hair_split_curve02连接起来    8、将这3条线向下移动并缩小一点,让他们在头皮下面。    第二步:    接下来,我们要画一些曲线来决定头发的走向    1、选择头执行make live,并选择CV curve tool将第一个点和hair_split_curve01的第一个点连接起来,然

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