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- 2017-06-08 发布于河南
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向量 - 向量叉乘 向量点乘
向量 - 向量叉乘 向量点乘
2010年07月28日 星期三 14:33
向量(Vector)在几乎所有的几何问题中,向量(有时也称矢量)是一个基本点。向量的定义包含方向和一个数(长度)。在二维空间中,一个向量可以用一对x和y来表示。例如由点(1,3)到(5,1的向量可以用 4,-2)来表示。这里大家要特别注意,我这样说并不代表向量定义了起点和终点。向量仅仅定义方向和长度。向量加法向量也支持各种数学运算。最简单的就是加法。我们可以对两个向量相加,得到的仍然是一个向量。我们有: V1(x1, y1)+V2(x2, y2) V3 x1+x2, y1+y2 下图表示了四个向量相加。注意就像普通的加法一样,相加的次序对结果没有影响(满足交换律),减法也是一样的。点乘(Dot Product)如果说加法是凭直觉就可以知道的,另外还有一些运算就不是那么明显的,比如点乘和叉乘。点乘比较简单,是相应元素的乘积的和: V1 x1, y1 ?? V2 x2, y2 x1*x2 + y1*y2注意结果不是一个向量,而是一个标量(Scalar)。点乘有什么用呢,我们有: A?? B |A||B|Cos θ θ是向量A和向量B见的夹角。这里|A|我们称为向量A的模 norm ,也就是A的长度, 在二维空间中就是|A| sqrt x2+y2 。这样我们就和容易计算两条线
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