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数据类型AS3.0
数据类型AS3.0
二)数据类型
不同的数据拥有不同的类型,变量拥有类型,在声明变量的时候,应当同时声明它的类型。
之前写过一个Number,这个就是数字类型,在声明的时候是这样写的。
Var speed:Number;
字符串的类型是String,和C语言里面一样。
Var myMind:String;
如果尝试给一个Number变量赋予字符串属性会怎么样?废话,会出错。
如果尝试给一个String变量赋予数字会怎么样?废话,还是会出错。
在建立了变量的类型之后,要注意赋予的值是不是属于该类型。
这里在输入冒号之后,就出现了之前所说的提示,很方便。
字符串值的表示方法用双引号括起来,即:
myMind =”为什么每天天气都不错?”;
嗯,就这样。
书上说,可以把字符串保存在Number型的变量中,会有提示啊有提示,不能用的。
在之前提到的变量stage为Stage类型,类是一种数据类型,通过属性面板定义变量时,类型被自动声明。比如在之前通过属性面板定义的影片剪辑mc变量,被自动声明为MovieClip类型,定义的动态文本txt变量,被自动声明为TextField类型。
上面那段在以后通过AS声明实例名的时候,之前写的那个,比如mc:
public mc:MovieClip = new Mc();
//这种语句,在库中创建了名称为Mc1的影片剪辑,但是并没有给它实例名,于是通过AS中的实例化来给它实例名,这个语句就是声明了mc为Mc的实例名,数据类型是MovieClip。
简单数据类型和复杂数据类型:
简单数据类型就是平常声明的那些类型,运算速度快,储存内容简单。
复杂数据类型,类类型。
几个简单的数据类型: int uint Number String Boolean
int和uint还有Number是数字类型的
String是字符串
Boolean是布尔类型,只能以true和false来作为值。
嗯,就这样。
包装类:
每一种简单数据类型都与一个类相关,类的名字就是这种简单数据类型的名字,int数据类型与int类相关联,这种类一般被称为包装类。与其他的编程语言不同,包装类是简单数据类型:
var speed1:int =4;
var speed2:int = new int(4);
在java之中,speed1被处理为简单数据类型,speed2被处理为复杂数据类型,就是把简单数据4包装为复杂数据类型来处理,包装为int类,因为编程可能需要将他对待为复杂数据类型处理,但是AS3中没有这样的区别,因此,不管复制方法用哪种,都可以调用int类的属性和方法。
数据类型是与类相关联的,Number类型关联的类是Number类。
toFixed();方法,即保留小数点后位数,用法是在进行输出的时候使用,举个例子:
在第一帧写代码:
var speed:Number =1.12345;
speed.toFixed(1);
trace(speed);
输出的结果应该是什么?是1.1么?不是,而是1.12345。
这说明什么?toFixed();方法没有改变原始值。
改一下代码:
var speed:Number =1.12345;
trace(speed.toFixed(1));
这样的结果就是1.1了。
再来一个例子:
var speed1:Number;
var speed2:String;
speed1 = 1.12345;
speed2 =speed1.toFixed(1);
trace(speed2);
前面说过了数据类型要对应,这里speed2声明的类型为字符串,speed1的类型为数字,为什么把数字的值进行赋值给了一个字符串类型呢?因为toFixed();语句将数字截取位数后输出为字符串类型。
另外,toFixed();的取整规则是四舍五入。
任何一个简单数据都可以看做是类的实例,所以可以直接对数据进行属性和方法的调用。
例如:
trace((1.12345).toFixed(2)); //括号是一定要有的~
每一个简单数据都和一个类相关联,定义数据类型的变量之后,就可以使用相关的属性和方法了。
int类型和int类
int是整数数据类型,32位有符号的整数数据类型,有效值范围从-2147483648到2147483647。
书上说这个类型提高循环运算和不带小数的整数运算,不太明白具体原因。
int类型表示整数
有两个常数在int类的变量之中表示最大值和最小值
MAX_VALUE
MIN_VALUE
关于常量:在命名常量的时候一般都是用大写来表示,用下横线来连接的命名,常量一般都被写成类的静态
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