Unity3D引用dll教程.doc

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Unity3D引用dll教程

Unity3D引用dll教程 b本篇教程来自互联网,非本人原创,如有侵权请联系我:hong200795@163.com Unity3D引用dll教程:首先打开vs新建一个项目:建立的项目是c#的类库文件。位置任意。 Unity3D引用dll教程 项目创建好之后就要添加引用,找到Unity3D的安装目录依次打开目录Unity\Editor\Data\Managed,找到UnityEngine.dll然后复制到任意位置(最好是当前vs项目下)。 Unity3D引用dll教程 复制到此: Unity3D引用dll教程 然后就可以再vs中添加引用,打开解决方案资源管理器。 Unity3D引用dll教程 鼠标右键点击引用。 Unity3D引用dll教程 选择添加引用。 Unity3D引用dll教程 然后再浏览里找到刚才复制的dll然后选择后按确定,这样unity的类库就被引用了。 之后的class中添加引用using unityEngine,且class要继承于MonoBehaviour 注意unity的c#类不支持命名空间,所以不要用namespace。 Unity3D引用dll教程 之后就可以写自己的方法了。写完之后选择vs的生成菜单,选择生成解决方案。 Unity3D引用dll教程 在没有错误提示后,就可以打开到当前vs的工程目录的\bin\Debug,在当前文件夹下面会有一个以当前工程文件名命名的dll。 Unity3D引用dll教程 把这个dll拖入unity的项目中,在把类拖入到需要的物体上就ok了。

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