材质用3DSMax创建水蒸汽3d教程3dmax教程3dmax在线教程.docVIP

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  • 2017-06-07 发布于重庆
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材质用3DSMax创建水蒸汽3d教程3dmax教程3dmax在线教程

转自 环艺吧 3d模型下载 /article/sort0115/sort0117/info-1047.html 入冬了,天气渐渐变凉了,喝杯热乎乎的咖啡,暖和暖和,真叫爽。但在品尝咖啡时,大家有没留意,当我们把热气腾腾的咖啡放到桌上时,在杯子上方产生的水蒸汽,当然这是人所皆知的。本例用一简单的方法,教大家如何创建水蒸汽。通过本例的学习,使大家对后期制作有所了解。 创建水蒸汽的操作步骤如下: 1.重新设置系统。 2.在顶视图中创建一个Cone01平面造型。参数如图1所示。 图1 3.在圆锥体Cone01上单击鼠标右键,在弹出的菜单中,选择Properties,设置Object Properties参数如图2所示。 图2 4.打开[材质编辑器],选择一个示例窗,设置材质参数如图3所示。 图3 5.确定Cone01处于被选择状态,将当前材质赋予它。 6. 选择工具栏中的RenderingVedio Post在弹出的对话框中,单击Add Image Filter Event按钮,在弹出的对话框中,选择Lens Effect Glow,单击Setup,设置Inferno按钮下的参数如图4所示。 图4 7.单击Add Scene Event按钮,在弹出的对话框中,选择Perspective。 8.单击Add Image Output Event按钮,选择fog.avi作为输

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