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飞机大战
实 训 报 告
设计与开发
专业名称:班 级:学 号:
信息科学与工程学院
二零一年十月
目 录
1. 概述………………………………………………………………………………………….3
3. 总体设计与详细设计……………………………
3.1 系统模块划分……………………………………………3.2 主要功能模块………………………………………6. 实训体会………………………………………
1. 概述2. 相关技术
2.12.2 双循环
在设计战机导弹炸掉敌机时,因为敌机是不固定的,导弹与所有的敌机都有可能发生区域重合,因此加入双循环。
3. 总体设计与详细设计
3.1 系统模块划分
3.2 主要功能模块View类中,OnTimer函数中实现,将各个类调用,随机产生敌机,子弹的输出,爆炸的实现等等。它的实现图可以如下实现:
4. 编码实现
4.1飞机大战1view.cpp
// 飞机大战View.cpp : C飞机大战View 类的实现
//
#include stdafx.h
#include 飞机大战.h
#include 飞机大战Doc.h
#include 飞机大战View.h
#pragma comment(lib,winmm.lib)
#include mmsystem.h
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// C飞机大战View
IMPLEMENT_DYNCREATE(C飞机大战View, CView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(C飞机大战View, CView)
// 标准打印命令
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
ON_WM_TIMER()
ON_WM_CREATE()
ON_WM_KEYDOWN()
ON_WM_KEYUP()
END_MESSAGE_MAP()
// C飞机大战View 构造/析构
C飞机大战View::C飞机大战View()
{
// TODO: 在此处添加构造代码
}
C飞机大战View::~C飞机大战View()
{
}
BOOL C飞机大战View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs)
{
// TODO: 在此处通过修改
// CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式
return CView::PreCreateWindow(cs);
}
// C飞机大战View 绘制
void C飞机大战View::OnDraw(CDC* pDC)
{
C飞机大战Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
//CFont font;
//font.CreateFont(
// 22, // nHeight
// 0, // nWidth
// 0, // nEscapement
// 0, // nOrientation
// FW_NORMAL, // nWeight
// FALSE, // bItalic
// FALSE, // bUnderline
// 0, // cStrikeOut
// ANSI_CHARSET, // nCharSet
// OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
// CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
// DEFAULT_QUALITY, // nQuality
// DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPit
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