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飞机大战

实 训 报 告 设计与开发 专业名称:班 级:学 号: 信息科学与工程学院 二零一年十月 目 录 1. 概述………………………………………………………………………………………….3 3. 总体设计与详细设计…………………………… 3.1 系统模块划分……………………………………………3.2 主要功能模块………………………………………6. 实训体会……………………………………… 1. 概述2. 相关技术 2.12.2 双循环 在设计战机导弹炸掉敌机时,因为敌机是不固定的,导弹与所有的敌机都有可能发生区域重合,因此加入双循环。 3. 总体设计与详细设计 3.1 系统模块划分 3.2 主要功能模块View类中,OnTimer函数中实现,将各个类调用,随机产生敌机,子弹的输出,爆炸的实现等等。它的实现图可以如下实现: 4. 编码实现 4.1飞机大战1view.cpp // 飞机大战View.cpp : C飞机大战View 类的实现 // #include stdafx.h #include 飞机大战.h #include 飞机大战Doc.h #include 飞机大战View.h #pragma comment(lib,winmm.lib) #include mmsystem.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // C飞机大战View IMPLEMENT_DYNCREATE(C飞机大战View, CView) BEGIN_MESSAGE_MAP(C飞机大战View, CView) // 标准打印命令 ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview) ON_WM_TIMER() ON_WM_CREATE() ON_WM_KEYDOWN() ON_WM_KEYUP() END_MESSAGE_MAP() // C飞机大战View 构造/析构 C飞机大战View::C飞机大战View() { // TODO: 在此处添加构造代码 } C飞机大战View::~C飞机大战View() { } BOOL C飞机大战View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs) { // TODO: 在此处通过修改 // CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式 return CView::PreCreateWindow(cs); } // C飞机大战View 绘制 void C飞机大战View::OnDraw(CDC* pDC) { C飞机大战Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 //CFont font; //font.CreateFont( // 22, // nHeight // 0, // nWidth // 0, // nEscapement // 0, // nOrientation // FW_NORMAL, // nWeight // FALSE, // bItalic // FALSE, // bUnderline // 0, // cStrikeOut // ANSI_CHARSET, // nCharSet // OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision // CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision // DEFAULT_QUALITY, // nQuality // DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPit

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