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第8章《图形化用户界面设计》
第八章图形化用户界面设计本章英文缩略词列表缩略词英文全称汉译名称GUIGraphicalUserInterface图形用户界面AWTAbstractWindowToolkit抽象窗口工具集JFCJavaFoundationClassesJava基础类库TPCThreePrimaryColours三原色图形化用户界面GUI程序开发已经成为Java编程的主流。Java提供了AWT与Swing两套以面向对象方式实现跨平台开发的GUI类库包,二者都是Java基础类库JFC(JavaFoundationClasses)的重要组成部分AWTAWT(AbstractWindowToolkit)是低版本JDK提供的GUI开发工具包,包含60多个组件类与接口,定义了布局管理器与事件处理机制,能够快捷而有效地开发基于窗口或基于Applet的GUI应用SwingSwing是Java2发布的功能更加完善的第二代GUI开发工具集,它构建在AWT基础之上,其事件处理机制、布局管理模式与图形绘制功能,仍然沿用AWT已有的技术成果Swing能够替代AWT,包含250多个更为丰富多样的类与接口,支持复杂GUI系统的开发AWT的组件类GUI组件(Component)又可译作GUI构件,是组成GUI应用程序的图形用户界面元素(如菜单、文本框、标签、命令按钮等)。每在GUI组件都与一个特定的与操作系统平台无关的组件类相对应。这些组件相互配合,可以快速搭建起GUI程序Java将GUI组件类分类分层,组织到一个名为java.awt的包中。用”importjava.awt.*;”语句导入该包中含有的所有类与接口AWT组件类的继承关系AWT的基本组件列表AWT的容器组件GUI组件按照功能可分为基本组件与容器组件组件不能直接在程序运行界面中显示,必须放置在容器内才能呈现出来。容器自身首先也是一种组件,具有其他组件的共同特性;其次容器是一种特殊的组件,其特殊性在于容器的功能是用来容纳一般的组件对象与容器组件对象的,即容器除提供给其他组件作为安置场所外,其自身还可相互嵌套AWT容器类的层次结构顶级容器组件顶级容器,就是能够直接加载到桌面,由桌面管理系统来管理,而不需要放置在任何其他容器对象内,并且能够作为其他容器属主的容器组件Container类直接派生出Window类、Panel类、ScrollPane类等几种容器子类Window类作为顶层窗口类,不依赖于其他容器而独立存在。Window类直接派生两个子类:Frame类与Dialog类Window、Frame及Dialog是唯一有资格作为顶级容器窗口的三类组件AWT容器组件的特征窗口容器组件WindowWindow类为Frame类与Dialog类的基类,由它生成的Window对象称为窗口Window对象不拥有边框与菜单栏,在创建Window对象时,必须指明它的属主(owner)对象;能用作窗口属主的组件只能为顶级容器window、frame及dialog。用户编程时很少直接使用Window类对象作为程序的界面窗口,通常会使用该类的Frame子类生成应用窗口框架容器组件Frame框架组件Frame是AWT应用程序最常使用的基本容器窗口之一,Frame对象可以带有边框、标题栏、菜单栏与窗口缩放功能按钮(包括窗口最大化、最小化及关闭三个按钮)Frame类提供了大量的方法来完成窗口对象的生成与设置颜色(Color)类通过AWT提供的Color类,可以为窗体或其他组件设置前景色与背景色。Color类的完整路径为java.awt.Color,该类定义了与颜色相关的常量与方法Color类中封装了常用的13种标准颜色的符号常量。如:Color.BLACKColor.WHITEColor.REDColor.GREENColor.BLUEColor.YELLOW等三原色原理Java中,颜色由红、绿、蓝三种分量构成,每种分量都是[0,255]范围内的整数值,或者是[0.0,1.0]范围内的实数值,分量的取值代表了该分量的色彩与亮度。红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种分量被称为光的三原色三原色所有可能取值的组合,能够形成256×256×256种不同的色彩。与每种色彩对应的三原色的分量值称为该色彩的RGB值通过RGB方式形成颜色的原理,被称为光的三原色原理颜色设置GUI编程中,Color类定义了操作颜色的常量与方法,该类的完整包路径为java.awt.ColorColor类常用的三种构造方法的定义为:获取RGB颜色分量的方法Color类提供了获取RGB颜色分量的对应方法:字体Font类通过Font类可以创建字体对象,为文本设置字体属性。字体的属性通常包括以下三种:字体名称(FontName)当前环境下可用的字体名称取决于系统中安装的字库J
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