2CAA之添加命令(对话框).docVIP

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2CAA之添加命令(对话框)

CAA之添加命令 对话框 在工具条添加好后,就要添加命令响应了。CAA中的命令分为3种,如下图所示: ①Statechart command:状态命令 基类:class XXXCmd: public CATStateCommand 特点:需选择对象,可有或无面板。有BuildGraph方法 鼠标任意处点击命令即销毁,为了能选择对象 ②Dialog-box based command:基于对话框的命令 基类:class XXXCmd: public CATDlgDialog 特点:无需选择对象,但要输入数值。有Build方法 对话框消失时命令才销毁 ③Basic command:基本命令 特点:无需选择对象或输入数值,如加载特征库 基类:class XXXCmd: public CATCommand 以上命令中,常用的是Statechart command和Dialog-box based command。由于在交互中常用到对话框,下面就结合两种命令讲解对话框的调用。 在添加工具条的CreateCommands函数里, New CAAMyAddinHeader TestHdr,Test,TestCmd, void * NULL ; 其中“TestHdr”是工具条上的按钮名,或称命令标示符,“Test”是按钮所执行命令所在的module名,“TestCmd”是按钮所执行命命令的令名(也是Cmd所在的.cpp和.h文件的文件名)。 根据上面函数,激活命令的方法为:①新建一个名为“Test”的module:文件- Add CAAV5 Project- New module;②创建命令:文件- Add CAAV5 Item- CATIA Resource- Command,在打开的对话框(Insert command)中,Command name处填“TestCmd”和Command style选择根据实际情况而定。 Command style为Dialog-box based command 此种情况下,鼠标点击命令按钮时,自动出现一个Dlg。 Command style为Statechart command 此种情况下,添加的是状态命令,直接点击的话,不会出现Dlg,还需要添加一个Dlg,以供状态命令调用。 添加方法为:文件- Add CAAV5 Item- CATIA Resource- Dialog,在出现的对话框中输入对话框名。这里为MyCreateDlg。 建立联系:①在Cmd的.h文件中:加入Dialog的头文件,#include “MyCreateDlg.h”;声明一个私有指针,MyCreateDlg *_pDlg。②在Cmd的.cpp文件中:加入如下代码 _pDlg new MyCreateDlg ;//创建对话框 _pDlg Build ;//初始化对话框 _pDlg SetVisibility CATDlgShow ;//将其可视化

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