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3D max记录
3D max
英汉对照:
Edit—编辑 Tools—工具 Group—组 Views—视图 Create—创建 Modifiers—修改器 Animation—动画 Graph Editors 图形编辑器 Rendering---渲染 Customize—自定义 tube—管状体 Pyramid---四棱锥 Teapot---茶壶
Graphite Modeling Tools—石墨建模工具 Freeform----自由形式 Selection---选择
文件里: Save---保存
Import---导入 Export----导出 References---首选项
Manage---管理 properties----属性 Recent Documents---最近使用的文档 Options---选项 Exit 3d max—退出3d max
文件菜单
(1、)New新建:1、Keep objects and hierarchy:不修改系统设置
2、Keep objects:仅仅保存视图中的物体可以重新编辑物体
3、New All:重新生成删除当前所有物体的属性
(2)、Save---保存:保存当前文件
(3)、Save As----另存为 :更改名字路径存储当前文件
(4)、Save Selected选择保存:以另一个名字存储已选择的物体
(5)、Reset----重置/恢复:重新设置3DMAX程序,用户自定义的设置被删除
(6)、Box—长方体: Cube---立方体 Keyboard Entry---键盘输入 Parameters---参数 Length---长 Width---宽 Height----高 Seg----段数
(7)、Cone—圆锥体:Creation Method---创建方法/顺序 Edge---边 Center-----中心 radiu—半径(1、底圆,2、底圆顶径)
(8)、Sphere---球体 Segments—片段 Chop—切除 Squash—挤入 Base To Pivot---基点至轴心
(9)、GeoSphere—几何球体:Diameter---直径 Geodesic Base Type---测量线 Tetra---四面 Octa---八面 Icosa---二十面 Hemisphere---半球
(10)、Cylinder—圆柱体:(11)、Torus—圆环:
(12)、Plane---平面:Rectangle—矩形 Square----正方形 Scale—变比 Density-----密度 Total Faces---总面积
3DMAX 快捷键大全·渲染时候最常用到的
‘7’面数显式开关
‘8’环境、效果面版
‘9’渲染参数面版
shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。
F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染
·多边形建模常用
alt+E 挤出
alt+C 切割(加线)
alt+V 目标焊点
123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换
按住shift移动边,拉出新模型。
A 固定角度旋转开关
S 抓取开关
alt+B 设置视图背景(可渲染)
·地球人经常找不到的:
X ……按了就知道
ctrl+X …… 立刻变成max专家
ctrl+X
专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。
·地球人都知道的:
m 材质球调整
空格 锁定选择的对象
q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放
F12 精确变换( 移动or缩放or旋转)
选中后 ctrl+V 原地复制
按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能
Shift+I 间距复制
快照复制、复制并对齐多种复制手段
这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。
G
隐藏当前视图的辅助网格
Shift+G
显示/隐藏所
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