1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
allegro铺铜

allegro铺铜 说到电源,真是头疼,设计2410板子的PCB之初不知道电源应该怎么设,所有也就放下了,后来在看书的过程中也接触到了铺铜,但是没有细看,结果是用时才知道很重要,为了加深理解,需要写下这篇学习的过程。 首先要理解什么是正片和负片,结合网上的资料来理解一下 正片实际就是能在底片上能看到的就是存在的 负片实际上就是在底片看到的就是不存在的 呵呵,梳理一下,正片和负片从名字上就看出是相反的,下面的二张图最能说明区别了,很容易理解 上图是正片,黑色部分是铺铜,白色部分是过孔和焊盘。 上图是负片,白色空白部分是铺铜,而黑色区域是过孔或者焊盘。 正片的优点是如果移动元件或者过孔需要重新铺铜,有较全面的DRC校验。 负片的优点是移动元件或者过孔不需重新铺铜,自动更新铺铜,没有全面的DRC校验。 ? 可以在上图看到热风焊盘,分为正热风焊盘和负热风焊盘 这二种焊盘是针对内层中的正片或者负片的。也可以在选择焊盘时预览。 接着要理解动态铜箔和静态铜箔的概念和区别 所谓动态就是能自动避让元件或者过孔,所谓静态就是要手动避让,其实他们有不同的设置主要是对动态铜箔的设置,可以通过shape-Global Dynamic Params来设置铜箔的参数。 铺铜的主要步骤是建立Shape. 我们先学习一下如何建立Shape,可以在菜单栏上看到Shape 下面根据Cadence的一本书中的实例来看看,如何为平面层建立Shape 使用Shape的菜单项为VCC电源层建立Shape 点击Shape-Polygon命令,并在options选项中设置为下 注意Assign net name我们设置新建的Shape的网络名为Vcc并且为静态的Static solid 然后在Route Keepin区域中沿着边缘绘制出这个Shape形状。 使用Z-copy命令为GND地层建立Shape 在Edit-Z-Copy命令 修改Options如图 然后点击刚才设置的VCC的Shape创建完毕 选择Shape菜单中的Select Shape or Void,然后用鼠标选中刚才创建的GND shape并右键选中Assign Net为复制成的GND Shape创建网络名,具体的Options为 至此我们使用二种方法制作了VCC和GND的Shape ? 接着我们要为了适应不同的电压对铺铜平面进行分割 我们可以使用Add-line的Anti Etch对铺铜平面进行分割 使用Anti Etch来分割平面 使用Add-line命令,并且设置Active Class为Anti Etch,线宽为20,然后在已经建立Shape的平面上,画出想要分隔的范围,再用Edit-Split Plane-Create 然后选择你分配给的电压网络,例如我这里是1.8V 点击OK完成Shape的分隔 ? 图中画的有些粗糙,只是为了练习用来说明用。 下面来做一个建立动态Shape的练习,刚刚创建的GND的Shape是一个静态的,可以在那个Options中看到是没有设置动态选项 建立动态Shape 使用Setup-Cross - Section命令设置底片的格式为“Positive正片格式,然后使用Shape-Global Dynamic Parameter命令设置动态Shape的相关参数,再使用Editor-Z-Copy命令复制制作新的GND层的Shape, 一定要注意这次选择上Create dynamic shape以创建动态的Shape 然后选择Shape-Select Shape or Void命令设置网络名称为GND.选择Done后制作完成。 另外可以使用使用Shape-Global Dynamic Parameter命令或者Shape-Select Shape or Void修改已经建好的动态Shape 使用多边形分隔平面 其实在上面建立VCC层的Shape时我们就使用了多边形的命令,只不过只是说沿着Route Keepin布线允许区域完整的走了一圈,现在可以根据个人需要设计多边形的分隔平面。 还是使用Shape - Polygon命令来创建,创建完成后可使用Shape-Select Shape or Void来选中刚创建的Shape并右键选择Raise Priority来改变Shape的优先级,也就是谁的级别高,级别高的Shape在移动时可以推挤级别低的Shape并保持隔离带 ? 增加挖空的多边形 使用Shape - Manual Void - Polygon命令在需要对Shape进行挖空的地方绘制多边形,并且可以使用Shape-Manual Void -Move移动,Copy拷贝,Delete删除创建的挖空,也可以通过修改Global

文档评论(0)

sh4125733 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档