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第2章 Premiere Pro CS3的运动灵魂

《视频编辑技术Adobe Premiere Pro CS3》教案 授课班级:2011春计算机班 授课教师:牛桂秋 第2章 Premiere Pro CS3的运动灵魂 教学目的: 1.掌握给素材添加运动的方法。 2.掌握运动路径的的设置。 3.掌握使素材产生移动、旋转、变形和放大等各种不同的运动效果的方法。 4.懂得如何将较好的运动设置保存下来和调用已有的运动设置。 教学内容: 2.1 给素材快速添加运动效果 2.1.1 在素材上快速添加运动 2.1.2 定制并修改运动路径 2.1.3 设置素材的运动速度 2.1.4 素材旋转效果 2.1.5 素材缩放效果 2.2 典型实例应用 2.2.1 指定路径的运动——心花缥缈 2.2.2 运动的平滑——足球梦想 2.2.3 综合运动效果——这里是北京 2.1 给素材快速添加运动效果 ”Rotation()旋转”参数。 2.15素材缩放效果 在素材的运动过程中,通过为不同控制点的帧画面设置“scale(缩放)”参数,可以得到画面的缩放效果。 “Scale”参数的设置方法和“Rotation”参数的设置方法完全一样,填入的数字就是放大的百分比,大于100%的参数值表示放大该帧,反之则是缩小该帧。 通过适当设置不同控制点帧画面的缩放参数,可以得到物体由远及近的动态效果。 2.2典型实例应用 通过以下三个实例的应用讲解,综合使用运动的效果,更加直观的理解运动的概念。 2.21指定路径的运动——心花缥缈 本实例通过一个心形花环沿指定路径的运动来使读者对运动和路径的使用更加熟悉。通过使用对心形花环素材的位置、比例、旋转等参数的设置,来实现心形花缥缈的效果。 制作步骤(略) 2.22运动的平滑——足球梦想 本实例主要是让读者加深对运动的理解,并且能够对路径进行调整,以及实现多种素材的配合。主要通过“Bezier(贝赛尔)”曲线的调整来实现的,实例中的足球场的景深效果是通过“Scale(缩放)实现的。通过本例的学习,读者可以更加熟悉通过关键帧的添加来进行运动效果的实现方法,并且可以通过对“Bezier(贝赛尔)”曲线的调整来平滑路径,使得运动更加顺畅。 步骤:(略) 2.23综合运动效果——这里是北京 本实例将对运动的效果进行综合运用,并且使读者开始熟悉“Opacity(透明度)”命令以及实现淡入淡出的效果。本实例通过对对象的“Position(位置)”、“Scale(缩放)”和“Opacity(透明度)”等不同属性创建关键帧来实现多种运动形式,从而得到更多的变化效果。 步骤:(略) 三、小结 本章通过对Promiere Pro S3软件关于运动部分的基础知识的讲解和3个运动效果实例的演示,使读者对运动的使用方法和技巧都有了深刻的体会。 运动路径使由节点以及连接节点之间的控制线组成的,而在Promiere Pro S3中的每一个节点就是一个在时间线上的关键帧,或者说定制并对路径做出修改,实际上就是对关键帧的控制。 默认路径只有两个节点或者叫关键帧,连接这两个节点的是一条控制线,这种情况下,图片从可视区域的左边沿着控制线运动到右边,然后退出可视区域。 四、作业 通过对对象的Position(位置)”、“Scale(缩放)”和“Opacity(透明度)”等不同属性创建关键帧来实现多种运动形式的方法制作一个视频——我和我的朋友们。

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