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光照分解重组2
Illumination Decomposition for Material Recoloringwith Consistent Interre?ections Robert Carroll Ravi Ramamoorthi (University of California, Berkeley) Maneesh Agrawala Motivation 通常颜色编辑的做法是在禀性图像(intrinsic image)上计算光照和反射,独立的编辑反射后和光照部分重新组合生成新的图像。 这种做法不能影响漫反射,而且容易带来明暗不一致性。 文中的方法是进一步把光照分解为基于不同材质的直接照明和间接的漫射照明,同时加入用户干预以约束间接照明分解的层级。 研究思路 在用户的辅助下提取禀性图像 从禀性图像(intrinsic image)的反射光照中提取材质颜色,把材质颜色的single bounce 建模为间接照明 把像素的光照分解为直接光照和间接光照的线性组合 利用了表面光照的低频变化特性 使用了基于单个照明组件的TV方法进行平滑分解,TV法也提升了稀疏照明组件的Contribution,同时也可以加入用户笔划限制光照组件的Contribution. 场景假设:照明源集(包括直接和间接)要少并尽量相互独立,只有一个直接光照源,间接照明只有一个single bounce. 相关工作 光照分解 SHEN, L., TAN, P《Intrinsic image decomposition with non-local texture cues》CVPR ’08. BOUSSEAU, A., PARIS, S., 《User-assisted intrinsic images.》 ACM Trans. Graph. The End * * * *
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