第三章栈资料.ppt

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第三章 栈和队列 栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构,它们的特点在于基本操作的特殊性,栈必须按后进先出的规则进行操作,而队列必须按先进先出的规则进行操作。和线性表相比,它们的插入和删除操作受更多的约束和限定,故又称为限定性的线性表结构。可将线性表和栈及队列的插入和删除操作对比如下: 一、什么是栈 栈:限定仅在一端进行插入或删除操作的线性表 二、栈的特点 根据栈的定义可知,最先放入栈中元素在栈底,最后放入的元素在栈顶,而删除元素刚好相反,最后放入的元素最先删除,最先放入的元素最后删除。 称往栈顶插入元素的操作为“入栈” 称删除栈顶元素的操作为“出栈”。 例2:一个栈的输入序列是12345,若在入栈的过程中允许出栈,则栈的输出序列43512可能实现吗?12345的输出呢? 43512不可能实现,主要是其中的12顺序不能实现 StackEmpty (S) //操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则FALSE。 StackLength (S) //操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度。 GetTop (S, e) //操作结果:用e返回S的栈顶元素。 Push (S, e) //操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。 Pop (S, e) //操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。 }//ADT Stack 一、什么是顺序栈 栈的顺序存储结构简称为顺序栈。 二、顺序栈的基本操作 Status InitStack (SqStack S) Status GetTop (SqStack S, SElemType e) Status Pop (SqStack S, SElemType e) Status Push (SqStack S, SElemType e) Status InitStack (SqStack S) { // 构造一个空栈 if(!(S.base = (SElemType* ) malloc (STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType))) exit (OVERFLOW); S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } Status GetTop (SqStack S, SElemType e) Status Pop (SqStack S, SElemType e) Status Push (SqStack S, SElemType e) { // 插入元素e为新的栈顶元素,考虑溢出情况的发生 if (S.top-S.base=S.stacksize)//预分配的空间不够用 { S.base=(SElemType * ) realloc (S.base ,(S.stacksize + STACKINCREMENT)* sizeof(SElemType)); if (! S.base) exit (OVERFLOW); S.top=S.base+S.stacksize; S.stacksize+= STACKINCREMENT; }//if *S.top++=e; return OK; }//push 例一、 数制转换 十进制数N和其他d进制数的转换是计算机实现计算的基本问题,其解决方法很多,其中一个简单算法基于下列原理: N = (N div d)×d + N mod d (其中:div 为整除运算,mod 为求余运算) 一、什么是链栈 二、链栈的结构类型 typedef ??? SElemType //由实际需要决定 typedef struct SNode { SElemType data; struct SNode *next; } SNode, *LStack; 二、链栈的基本操作 Status InitStack (LStack S) Status GetTop (LStack S, SElemType e) Status Push (LStack S, SElemType e) Status Pop (LStack S, SElemType e) Status InitStack (LStack S) { // 构造一个空栈S S = NULL; return

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