抢答器设计及程序.docVIP

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抢答器设计及程序

抢答器设计及程序 一、简要说明 在进行智力竞赛抢答题比赛时,在一定时间内,各参赛者考虑好答案后都想抢先答题。如果没有合适的设备,有时难以分清他们的先后,使主持人感到为难。为了使比赛能顺利进行,需要有一个能判断抢答先后的设备,我们将它称为智力竞赛抢答器。 二、设计要求 1.最多可容纳15名选手或15个代表队参加比赛,他们的编号分别为1到15,各用一个抢答按钮,其编号与参赛者的号码一一对应。此外,还有一个按钮给主持人用来清零,主持人清零后才可进行下一次抢答。 2.抢答器具有数据锁存功能,并将所锁存的数据用LED数码管显示出来。在主持人将抢答器清零后,若有参赛者按抢答按钮,数码管立即显示出最先动作的选手的编号,抢答器对参赛选手动作的先后有很强的分辨能力,即较他们动作的先后只相差几毫秒,抢答器也能分辨出来。数码管不显示后动作选手的编号,只显示先动作选手的编号,并保持到主持人清零为止。 3.在各抢答按钮为常态时,主持人可用清零按钮将数码管变为零状态,直至有人使用抢答按钮为止。抢答时间设为10秒。在10秒后若没有参赛者按抢答按钮,抢答按钮无效。并保持到主持人清零为止。 三、设计提示 1. 输入输出信号 输出显示的位扫描时钟信号可以作为键盘输入的检测扫描信号。10秒定时计数器的时钟信号可以选2Hz的时钟。复位信号用来使10秒定时器和键盘编码器清零。15个按键输入信号应进行编码。A—G数码管段驱动信号。SEG0,SEGl数码管位驱动信号。 2.系统功能 按下异步复位键,10秒定时器和键盘编码器清零。放开异步复位健后,启动定时器,并允许键盘编码器扫描信号输入端,如在10秒内发现有输入信号,将其编码输出,同时使定时器停止计时;否则,停止扫描编码和定时,直到再次按下异步复位健键。把16进制编码转换为十进制码,经译码后显示。 3.设计框图如图: 四、程序代码 library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; use ieee.std_logic_arith.all; entity answer is port( KEY_IN: in std_logic_vector(15 downto 1); CLEAR: in std_logic; SCANCLK: in std_logic; CLK1S: in std_logic; LED_OUT: out std_logic_vector(6 downto 0); SCAN_OUT: out std_logic; SOUND_OUT: out std_logic ); end answer; architecture rtl of answer is signal KEY_CODE: integer range 0 to 15; signal KEY_CODE_REG: integer range 0 to 15; signal KEY_EN: std_logic; signal NUM1: integer range 0 to 9; signal NUM2: integer range 0 to 9; signal KEY_EN1,KEY_EN2: std_logic; signal KEY_IN1,KEY_IN2,KEY_INS: std_logic_vector(15 downto 1); signal HEX: integer range 0 to 9; signal TIME_CNT: std_logic_vector(3 downto 0); begin process(KEY_EN,KEY_IN,SCANCLK,CLEAR) begin if CLEAR = 0 then KEY_CODE_REG=0; elsif SCANCLKevent and SCANCLK = 1 then if KEY_CODE_REG = 0 then KEY_CODE_REG=KEY_CODE; end if; end if; end process; process(SCANCLK,CLEAR,KEY_IN) begin if SCANCLKevent and SCANCLK = 1 then KEY_IN2 = KEY_IN1; KEY_IN1 = KEY_IN; end if; end process; KEY_INS=not KEY_IN2 or KEY_IN1; KEY_CODE=0 when KEY_EN = 0 else 1 when KEY_INS(1)=0 else 2 when KEY_INS(2

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