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第九章两立体相交 两平面立体相交 平面立体与曲面立体相交 两曲面立体相交 概述 §9-1 两平面立体相贯 例2 画出三棱锥实体与三棱柱虚体的三面投影图 例3 画出三棱锥与三棱柱全贯的投影图 例4 画出三棱锥与三棱柱互贯的投影图 §9-2 平面立体与曲面立体相贯 例5 画出简化后零件的三面投影图 例6 画全三面投影 例7 画全三面投影 例7-1 画全三面投影 例8 画全三面投影 例8 画全三面投影 例9 画全三面投影 例10 画出三棱柱与圆锥相贯的投影图 §9-3 两曲面立体相贯 二、利用积聚性投影求相贯线 例11 求两轴线正交圆柱的相贯线 简化画法 例12 画出两轴线正交的圆柱孔的相贯线 例13 求出其相贯线 例14 求两轴线垂直交叉圆柱的相贯线 例16 画全圆柱和半圆球相贯的两面投影 例15 画全圆柱和圆锥相贯的两面投影 三、用辅助面法求两曲面相贯线的示意图 三、用辅助面法求两曲面相贯线 辅助平面法 例17-1 以水平面为辅助面求相贯线 例17-1以水平面为辅助面求相贯线 例17-2 以铅垂面为辅助面求相贯线 例18 求轴线正交的圆柱与圆锥的相贯线 例18 求轴线正交的圆柱与圆锥的相贯线 例18 求轴线正交的圆柱与圆锥的相贯线 例18 求轴线正交的圆柱与圆锥的相贯线 例18 求轴线正交的圆柱与圆锥的相贯线 例18 求轴线正交的圆柱与圆锥的相贯线 例19 画全圆锥与半球相贯的三面投影 例19 画全圆锥与半球相贯的三面投影 例21 求一回转体与一圆柱的相贯线 求最右点 两轴线正交圆柱相贯线的趋势 相贯线的综合应用分析 本章结束 例27 画出正面投影 三棱锥、三棱柱相贯模型 三棱柱、三棱锥相贯模型 圆柱、四棱柱相贯模型 圆锥、三棱柱相贯模型 斜椭圆柱、斜椭圆锥相贯模型 正交两圆柱(实虚)相贯模型 交叉两圆柱相贯模型 正交锥柱相贯模型 圆锥、圆柱柱相贯模型 特殊相贯模型 9-30模型 9-32模型 9-34模型 9-35模型 9-36模型 9-39模型 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 中途返回请按“ESC” 键 辅助球面法求最右点 辅助球面法的原理 设置一辅助球面(球心位于两回转体轴线的交点),求辅助球面与两回转体表面的交线圆,两圆的交点为两体表面和辅助球面三面的共点,即相贯线上的点。 辅助球面法 圆锥与球的交线圆 圆柱与球的交线圆 相贯线上的点 以球面为辅助面 用辅助球面法的条件: 1、相交两立体必须都是回转体; 2、两回转体的轴线必须相交; 3、两回转体的轴线所确定的平面必须平行于某一个投影面。 以球面为辅助面 若轴线相交的两圆柱或圆柱与圆锥公切与一个球面,相贯线是两个相交的椭圆。椭圆所在的平面垂直于两条轴线所决定的平面 。 相贯线的特殊情况一: 五、相贯线的特殊情况及相贯线投影的趋势 例 27 两个同轴线回转体相交时,相贯线是垂直于轴线的圆。当回转体轴线平行于某投影面时,相贯线圆在该投影面上的投影为垂直于轴线的直线 相贯线的特殊情况二 若两圆柱体的轴线平行、两圆锥共顶,相贯线是直线 相贯线的特殊情况三 k’ k’’ k 上一节 返 回 退出 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 返 回 按住鼠标左键托拽观察;“ESC” 键返回 * 第一节 两平面立体相贯 第二节 平面立体和曲面立体相贯 第三节 两曲面立体相贯 概述 退 出 退 出 退 出 两相交立体称为相贯体,它们表面的交线称为相贯线 全贯 互贯 实体与实体相交 实体与虚体相交 相贯线 中途返回请按“ESC” 键 例 4 画出三棱锥与三棱柱互贯的投影图 两平面立体的相贯线通常是一条或几条闭合的空间折线或平面多边形。 例 2 例 3 画出三棱锥实体与三棱柱虚体的三面投影图 画出三棱锥与三棱柱全贯的投影图 例 1 画出三棱锥实体与三棱柱虚体的三面投影图 例1 画出三棱锥实体与三棱柱虚体的三面投影图 中
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