Photoshop打造图层透视效果动画.docVIP

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Photoshop打造图层透视效果动画

Photoshop打造图层透视效果动画1.首先使用Photoshop打开一张骷髅图片,则在Layers(图层)面板中该图片为Background(背景)层,如图1所示(插图1):   2.在骷髅的背景图层上添加一个新层,置入一张漂亮MM图片,呵呵,确保这两张图片的人体姿势一致,大小一致,否则需要按下自由变换的组合键Ctrl+T调整两个图层至一致为止,并且使位置对齐,如图2所示:(插图2) 3.按下键盘上的U键(矢量图形绘制工具快捷键),在工具选项目栏中选择椭圆形工具,绘图方式中选择Shape Layers(形状图形)状态(如图红圈所示),Style(样式)选择“无样式”类型,Color(颜色)使用默认的前景色黑色,如图3所示:(插图3)   4.设置完成后,在图象中按住Shift键(这样绘制出的为正圆形)拖动鼠标在这个漂亮MM的胸部绘制出一个正圆形,绘制完成后Layers(图层)面板中将新增加一个蒙版图层,此时图层结构应该是如图4所示:(插图4)   5.各图层制作完毕,下面将给这个矢量的圆形增加一个图层样式,以实现一个透视的镜片效果。由于镜片是透明的,首先我们来给这个圆形付与透明的材质效果。执行Layer/Layer Style/Blending Options(图层/图层样式/混合选项)命令,在弹出的面板中,将Fill Opacity(填充不透明度)设置为10,此时图层圆形图像将透明显示出下层MM的图象。   然后在Knockout(挖空)项右边的下拉菜单中选择Deep(深度挖空),此时圆形内的图象将显示的是背景层骷髅的图象了,别紧张,呵呵,不过是因为挖空选项的作用MM图层中的图象被挖空了而已,如图5所示。(插图5) 6.接下来将制作透镜移动的动化,这部分的工作当然由photoshop的难兄难弟Imageready来处理了。好了,我们将跳转到Imageready里,在Animation(动画)面板中新建一个关键帧,在这个关键帧里,将圆形移动到MM的头部,如图6所示:(插图6) 用Photoshop制造逼真插头这个教程将要讲述一个插头的制造过程,没有什么高深的技巧,需要的只是一点耐心。一、金属部分   1.新建一个700×300像素的文档,新建一层(图层1),用矩形工具做一个选区,选择渐变工具,你可以下载我们提供的渐变样式(copper-gold.grd),然后载入,从上到下做出渐变,这一部分作为插杆。(图01)   2.用矩形选择工具选取插杆的一小部分,复制粘贴到新的一层(图层2),在变化菜单中选择透视,如图02变形。   3.复制图层2,将副本水平翻转,于图层2对齐。(图03)   4.继续变化图层2副本,先水平缩放(图04),再进行透视,将其变形为椎型(图05),这样就做好了插头部分。   5.现在回到图层1,将插杆部分的高度稍微加大,你也可以在这里调整它的长度,使它符合需要。(图06)   6.用矩形工具选择一个很窄的选区,按住Shift+Ctrl+Alt,点击图层1,载入图层1的选区,得到二者的相交区域,将选区复制到新的一层,即图层3,执行“去色”命令,然后将图层的混合模式改为“正片叠底”。(图07)   7.按照上一步的方法,再复制两小条到新图层(图层4),执行色相/饱和度命令,勾选着色,色相为122,饱和度为34,亮度为-52,将混合模式改为“正片叠底”。(图08)这样,金属部分就完工了。   二、绝缘体   8.新建图层5,用矩形工具选一个选框,选择渐变工具,载入plastic-rubber.grd,从上到下渐变。(图09)   9.将图层5和图层1(即金属杆部分)水平居中对齐,从图层5上减切下一块,贴到新层中去(图层6),用和金属色相同的渐变填充,自由变化,将其高度设为当前的90%,宽度为80%(视你所选取的选区大小而定),然后把它移到和金属杆相接,图层5也随之移动。(图10)   7.点击Animation(动画)面板右上角的黑色三角按钮,在弹出的下拉菜单中选择Tween选项,再在弹出的Tween控制面板中设置Frames to Add(增加帧数)为10,即表示在这两个关键帧过渡之间增加10个帧,这样过渡就比较自然了,如图7所示:(插图7)   8.设置完成后按下OK按钮确定,在Animation(动画)面板中可以看到增加的新的动画帧,点击Animation(动画)面板下方的播放按钮,你可以看到你设置的动画了,呵呵,不错吧,美女变骷髅也!!   如果你喜欢,你可以改变动画的运动路线,就象我最终完成的例子那样。呵呵,好了,优化保存成GIF动画吧。Photoshop7.0中的十则快捷操作Photoshop7.0是人们处理图象时的首选软件之一,该软件由于功能繁多,所以操

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