第三章 c#面向对象初级编程1.pptVIP

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第三章 c#面向对象初级编程1

第三章 在C#中实现面向对象的概念 封装性、继承性和多态性是面向对象的特点。 面向过程的程序设计思想,在这种设计方法下,编程人员的主要任务是把一个处理分解成若干个过程,然后编写这些过程。随着问题规模的增大,程序变得容易出错,而且越来越难以管理。 面向对象的程序设计则是一种基于结构分析的、以数据为中心的程序设计方法。它的主要思想是将数据及处理这些数据的操作都封装到一个称为类(Class)的数据结构中。使用这个类时,只需要定义一个类的变量即可,这个变量叫做对象(Object)。 对象和类之间 在我们的日常生活中,对象是指可辨识的一种实体。例如汽车、房子、书、文档和支票等。 类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。类是对一系列具有相同性质的对象的抽象,是对对象共同特征的描述。比如每一辆汽车是一个对象的话,所有的汽车可以作为一个模板,我们就定义汽车这个类。 在面向对象的程序设计中,首先要做的工作就是定义类,然后根据这个类来建立类的个体,即对象。 根据类创建对象也成为实例化一个类。 类 成员变量 访问修饰符 2-1 访问修饰符 2-2 声明方法 2-1 声明方法 2-2 调用方法 3-1 调用方法 3-3 使用下面的例子说明一下类的成员的访问修饰符的用法。 程序清单: class ClassA public int a; private int b; protected int c; public void SetA() a 1;//正确,允许访问类自身公有成员 b 2;//正确,允许访问类自身私有成员 c 3;//正确,允许访问类自身保护成员 class ClassB:ClassA public void SetB a 11;//正确,允许访问基类公有成员 b 22;//错误,不允许访问基类私有成员 c 33;//正确,允许访问基类保护成员 class ClassC public void SetB ClassA BaseA new ClassA ; BaseA.a 111;//正确,允许访问类的其他公有成员 BaseA.b 222;//错误,不允许访问其他类的私有成员 BaseA.c 333;//错误,不允许访问其他类的保护成员 定义长方形类 要求:定义一个Rectangle类,它包括两个成员变量(字段):即长和宽;两个成员方法,即计算长方形的周长和面积;并要求成员变量和成员方法都是公有的。 同时设计测试(Test)类,测试Rectangle类的有效性。 using System; class Rectangle public int x; //长 成员变量 public int y; //宽 成员变量 public int Area // 计算面积 方法 return x * y; public int Perimeter //计算周长 方法 return 2 * x+y ; class Test static void Main Rectangle r new Rectangle ; r.x 200; r.y 100; Console.WriteLine 面积为: 0 ,周长为 1 , r.Area , r.Perimeter ; 学生类的例子 class Student public string name ; //姓名 public string gender; //性别 public string major; //专业 public int grade; //年级 public void ShowInfo //显示学生信息的方法 Console.WriteLine name ; Console.WriteLine gender ; Console.WriteLine major ; Console.WriteLine grade ; class Program static void Main string[] args Student xiaoMing new Student ; xiaoMing.name 王晓明; xiaoMing.gender 男; xiaoMing.major 计算机信管; xiaoMing.grade 2011; xiaoMing.ShowInfo ; Student stu2 new Student ; stu2.name 田甜; stu2.gender 女; stu2.major 计算机应用技术; stu2.grade 2010; stu2.ShowInfo ; * ZJWCHC 迁朴考抢托惮疑溉潘馋廷纶妮抗矛式被测由稳惫圆令讫至凿庆钦鳃辨跃眼第三章 c#面向对象初级编程1第

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