Illustrator绘Q版超人.docVIP

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Illustrator绘Q版超人

Illustrator绘Q版超人:发型与耳朵  当时正好给我的学生讲到了Illustrator的渐变网格,《超人总动员》正在热映,所以随手就拿来当例子了。现在想想幸亏当时热映的不是《冰河世纪》!当然案例是分三次做完的,大概用两天时间,最难画的地方是超人的脸,也许是万事开头难吧……   本例学习要点:Illuatrator的渐变网格。 特别推荐:《矢量绘图中的渐变网格基础及使用》      概述:现在我们就来看看这个超人的具体“形成”过程。当然在这之前一定要熟悉以下工具:钢笔工具选择工具直接选择工具添加描点工具渐变工具网络工具颜色面板拾色器等      最终效果      线稿图   从以上两张图的对比即可看出超人是由若干个网格组合而成的,从不规律的身体部位又可以看出网格似乎都有一定的规律,好比3D 的网格,是随着物体的凸凹网格也错落有秩,其实这就是本案例要讲述的重点——网格使用的技巧。   之前我们介绍了超人眼睛、眼罩、嘴的画法,今天我们来画头发和耳朵。   20. 开始画头发,如果想用一个网格画整体的头发,那会比较复杂,这时我就象一个理发师,开始把头发划分成区域来进行“修剪”(见图hair - 1)。      hair - 1   21. 从中间开始画起,矩形网格,拉型。(见图hair - 2)      hair - 2   22. 应为这块的头发是向上长的,因此添加网格时多数是纵向的,横向的网格几乎没有添加。(见图hair - 3)      hair - 3   23. 这时将色彩和形状都调整好,活生生一搞摇滚的出炉了。(见图hair - 4)      hair - 4 24. 接着整理发型。(见图hair - 5)      hair-5   25. 注意头发的走向,还有发根与头皮的色彩衔接。(见图hair - 6、hair - 7、hair - 8)      hair - 6      hair - 7      hair - 8   26. 这里也用的是矩形。(见图hair - 9)      hair - 9   27. 在矩形被拉的比较长的时候,可以使用直接选择工具选中三个锚点,然后用旋转工具对三个锚点同时进行旋转,可以保持三条路径方向的一致性。(见图hair - 10)      hair-10   28. 接下来也是看好头发的走向,添加网格、上色(见图hair- 11)。      hair - 11   29. 网格越密,头发的质感越细腻。(见图hair - 12)      hair - 12   30. 其它的一些零散的头发,这些头发里终于有两个对象没有用到网格。(见图hair - 13)      hair - 13   31. 耳朵相对就非常容易画了。(见图ear - 1、ear - 2、ear- 3)      ear - 1      ear - 2      ear-3   头部基本画好了,下一节我们画身体部分,同样我们也是用渐变网格。

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