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TC 题目精编(题意解答)_吧 TC 题目精编(题意解答) Division I Level One CirclesCountry 平面上有n个圆,任意两个圆周没有公共点(即要么外离要么内含)。给出平面上的两个点AB,都不在任意一个圆周上。问,连接AB的曲线至少要穿过几个圆周。(n=50,圆心坐标、AB坐标绝对值不超过1000,半径不超过1000) Level Two BinaryFlips 有A+B个二进制位,其中A个是,B个是0。每次操作,选择其中的K个,反转,问至少操作多少次,使得所有这些二进制位都变成1。若不可能返回-1。(1=A、B、K=100000) Level Three ShuffledPlaylist 播放列表中有m首歌曲,每首歌曲属于一个类型,总共有n个类型。有些类型AB之间的连接会不自然,因此不允许连续的先播A类型的歌,后播B类型的歌。每首歌曲有它的长度。问播放时间在MIN和MAX之间歌曲列表有多少种可能。(m=1000,n=9,长度=9,MIN、MAX=10^9) Division II Level One SoccerLeagues n支球队进行双循环赛,胜3分、平1分、负0分,询问每人的总分。(n=50) Level Three Polygons2 给出n条边,问,能组成多少个“本质不同的”边数不超过K的凸多边形。两条边,即使长度相等,也被认为是不相同的。两个多边形被认为是本质不同当且仅当存在一条边,其中一个用了而另一个没用。(n=50,K=10,边长为整数不超过50000) Solution Division I Level One CirclesCountry 依次判断每个圆,两个点是不是在这个圆异侧。若异侧要穿过,若同色部穿过。 Level Two BinaryFlips 保存的每次操作后1的个数:MIN、MAX。则所有可能的1的个数,是在MIN、MAX之间与MIN、MAX同奇偶的数。 Level Three ShuffledPlaylist 利用递推数列转矩阵乘法。 Division II Level One SoccerLeagues 朴素 Level Three Polygons2 动态规划。所有边排成升序。DP[i][j][kk]表示,前i条边中第i条必选共选了j条总长度为kk的方案数,若kk大于50000,就存在50001中统一储存。 Division I Level One UnfoldingTriangles 一个n*m的矩阵,有些格子是全黑的,有些格子是全白的,剩下的是右下一半黑左下一半白的。你可以把最多ULIMIT个一半一半的格 子变成全黑。问能的到的最大的黑色三角形是多大的。注意题目要求,没有其他黑色图形与这个三角形有公共边。(n、m=50) Level Two FourBlocks 一个n*m的矩阵,要用1*1和2*2的格子去覆盖,现在有一些个子确定用1*1的格子了,请你安排剩余格子的覆盖方案,使得尽可能多 的使用2*2的格子。(n=10,m=25) Level Three AvoidFour 问:位数不超过n,位数不为44、444、4444....的倍数的,不包含连续4位都是4的整数的个数。mod 1000000007输出。 (n=4*10^10) Division II Level Two NumericalPerfectionLevel 一个正整数的PF是这么定义的,PF(n)=k当且仅当n可以写成4个PF值不小于k-1的正整数的乘积。特别的,若一个数不能写成4个非1 正整数的乘积,他的PF为0。输入n,输出PF(n)。(n=10^13) Level Three RotatingTriangles 一个n*m的矩阵,有些格子是全黑的,有些格子是全白的,剩下的是右下一半黑左下一半白的。你可以把一半一半的格子变成全黑, 或者旋转一个格子(操作次数不限)。问能的到的好的黑色三角形有多少种。“好的”意味着没有其他黑色图形与这三角形有公共 边。允许通过不同的操作序列得到不同的三角形(n、m=50) Solution Division I Level One UnfoldingTriangles 朴素枚举+检验 Level Two FourBlocks 状态压缩DP:存一行+一格为状态,时间复

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